Unity中使用的主要功能是输入,unity移动终端一般由触摸类控制,unityVirtual摇杆由三部分组成,分为上、下、左、右四个方向的按钮,方向可以操控,在unity中,pc一般由轴向水平和垂直控制(类型为keyormousebutton),摇杆是基于UnityEngine实现的。1、buildingunity摇杆失效摇杆控制角色移动时,不能控制角色的刚体移动,只能改变角色的位置。摇杆是基于UnityEngine实现的。UI.ScrollRectScrollRect为矩形,通过代码设置摇杆的可移动半...
更新时间:2023-03-11标签: unity摇杆插件unity摇杆插件触摸终端 全文阅读