第2步,将修改器uvwmap添加到修改器列表中,并选择Gizmo级别,3.将弹出“渲染的uv”面板,汗~我是学动画的,在maya里面用的是nex插件拓扑,但是不知道这个,3dsmax是制作建筑效果图和动画的专业工具,主要工具有3dsmax5、3dsmax6、3dsmax7、3dsmax7.5等。1、3dsmax拓扑插件有那些Topology和uvExpansion显然是两码事~Topology是重新定义科学的布线结构,楼上那个不清楚,unfold3d拼错了。汗~我是学动画的,在maya里面用的是nex插件...
更新时间:2023-03-20标签: 3dsmax展uv插件插件3dsmaxuvpswmap制作 全文阅读