在实际场景中,大部分物体都会受到光源的影响,也就是漫反射,所以我们需要使用另一个材质函数:MeshLambertMaterial,MeshBasicMaterial是基本的网格材质,不受光源影响,至于物体的材质,我们用MeshBasicMaterial来表示。1、three.js怎么支持ie三。js是JavaScript写的第三方3D引擎库,IE11以下不能用。三个。js基于HTML5/CSS3标准和WebGL(WebGraphicsLibrary)3D绘图标准,本质上是一个JS编写的WebGL,不支持这...
更新时间:2023-03-05标签: three.js 碰撞插件病例插件js碰撞本土 全文阅读