UnityShaderRenderType经常在UnityShader和SubShader中使用标签,涉及到RenderType和Queue。unity时变shader(20170301参考【冯】Unity3D的着色器教程:第四讲制作美丽的地球与Unity3D的着色器教程:第五讲LOGO的flash效果都引入了时间的因素,移动shader1达到的效果,【冯】Unity3D的着色器教程合集:第四讲制作一个漂亮的地球着色器Custom/Earth{properties{_maintex(textur。1、Un...
更新时间:2023-05-14标签: 插件unityshaderUnity3Dunity中shader插件 全文阅读