1.使用crack插件直接导入到unty3d的根目录中,运行unty3d时可以在没有网络的情况下使用unty3d中的模型。首先你需要一个标准的人形骨架动画,导出fbx,将fbx导入unity,将模型Rig设置为humaniod,然后你需要一个蒙皮的人形模型,导出fbx,将fbx导入unity,将模型Rig设置为humaniod,在unity中创建一个动画控制器。1、看仔细了maya2009如何导出用骨骼绑定的动画和模型fbx格式的呵呵。那个参数看似很多,其实用的不多!你所要做的就是钩动画。然后勾选bake...
更新时间:2023-05-03标签: 插件unity3dfbxunity3dfbx插件 全文阅读