该算法保持了四阶龙格 库塔法精度高的优点,而程序的数值积分计算量小,模拟速度比一般的实时四阶龙格 库塔法可提高3.5左右。导师让我用C 编程求四阶龙格库塔微分方程的解,四阶常微分龙格-库塔法解常微分方程初值问题,精度最高的是四阶龙格 库塔法,求解步骤也最复杂。
1、matlab实现欧拉法和RK-4方法的数值计算2、C 语言:常微分方程初值问题的Taylor求解方法
可以用MATLAB中的函数和欧拉法求解。程序操作简单,但计算结果精度不高。使用改进的欧拉方法求解问题相对复杂,但精度会更高。精度最高的是四阶龙格 库塔法,求解步骤也最复杂。问题(1)用欧拉求解,并与精确解比较。问题(3)用改进的欧拉方法求解。问题(4)(I)(IV)通过使用第四标准Runge 库塔法来解决。
3、导师让我用C 编程求 四阶龙格库塔微分方程的解,并画出解的坐标图这个方程好高级,Orz...我以前从未见过它...无论如何,你可能需要一个数学图书馆来做数学...那么你总能解出这个方程...所有平面坐标的点都可以求解...也就是说,你是在问怎么用C 画一堆平面坐标的点...首先,你可以考虑和导师讨论一下,能不能用Java画画...如果可以的话,随便摸一本Java书。每个人都教画画...画点是最简单的一种...如果你一定要用C 绘图...有三种方法...方法1:构建一个MFC框架(可以在新建的地方看到...)然后在网上找怎么用C 画点...虽然用C 画图很麻烦,但是画一堆点是没问题的...方法二:安装一个QT(本产品为QT)。..QT也有教程,画点最简单...方法三,我承认很丑,但是感觉最方便...去网上找个OpenGL库(就几个文件),然后找个openGL红皮书...第一件事是教如何画点...而且肯定有程序PUDN这样的...当导师要你在你身上花立体的时候。
将4、急求MATLAB编程源代码用 四阶龙格 库塔法解如下微分方程y