今天要讲的是:如何在webView中加载post请求和传递参数!代码如下:ui WebView * WebView/Image-2/OpenGL是一个专业的图形程序接口,跨平台三维性能非常优秀。而普通低端显卡的支持是不完整的,所以如果显卡配置低,AE用OpenGL渲染时容易出现这个问题...要解决这个问题,可以参考一下,在编辑时,编辑设置预览去掉了opengl前面的钩子,附件好莱坞AE电影特效教程,国外上百个经典教程视频,教程带素材,让你成为一个AE高手,只要你接触过AE,就很容易理解,查看附件介绍。
ESC Cancel(一个很重要的快捷键,可以从输入状态切换到选中状态,从而实现不使用鼠标的全键盘操作)CtrlA选择所有可见主题CtrlWKWebView的优点这里就不介绍了,主要是最近解决了WKWebView中post request丢失正文的问题。WKWebView在通过loadrequest方法加载Post请求时会丢失请求体中的内容,导致服务器无法获取请求体中的内容的问题。造成这个问题的主要原因是WKWebView的网络请求的过程和APP不一样,所以网络请求的过程是这样的:APP所在的进程发起请求,然后请求的相关信息(请求头、请求行、请求体等。)通过IPC通信(进程间通信)传输到webkit网络线路进程接收打包,然后HTTP请求数据,最后IPC通信传回APP所在的进程。
不好找。(1)由于各种因素,国内的移动开发多是native和html5的混合开发,所以iOS端的UIWebView和WKWebView起着非常重要的作用!当我们从原生页面跳转到网页时,经常需要像前端一样传递参数。今天我们要说的是:如何在webView中加载post请求和传递参数!代码如下:UIWebView*webViewcommandeditor位于工具栏的最后一部分,如下图所示。打开后,输入如下代码,点击process执行代码,部分输出例如:printhello,world!;这种输出将显示在控制台窗口playsession中,它在工具栏会话中的位置是用于记录步骤的,但是*。在记录器记录文件后,cse文件也执行commandeditor的内容。
可以使用session来执行文本中的代码,也建议使用这种方法,借助第三方编辑器,实现几乎相同的调试功能。这个调试很琐碎,不过好在设备的代码结构简单,需要调试的地方不多,记事本或者第三方编辑器都可以。建议使用记事本 和vim等具有语法高亮功能的编辑器新建一个txt文件,将名称的扩展名改为cse后,将后面看到的代码键入文件中,保存并打开post使用sessionplaysession,加载cse文件实现代码的功能。