unity如何用-2制作2048年的棋盘/创建一个图像作为棋盘背景,设置宽度和高度为450,然后添加GridLayoutGroup组件,在Padding中设置左、右、上、下和间距的x和y,值为10。宽度、高度属性。/Image-1/1。Cocos2中锚点的概念和作用。Cocos1中Widget组件的功能。观察我们上一篇文章中创建的图像节点。在他的属性面板上有一个RectTransform组件,如下图所示。您可以看到PosX、PosY、PosZ、Width和Height属性。这里的属性是什么?相信Cocos...
更新时间:2024-02-18标签: 插件unityugui教程unity插件ugui教程 全文阅读