选择BounceIntensity:2(官方),AmbientOcclusion:1,MaxDistance:3,对比度:0.5的日光,天光EmmitLight:50,模拟更真实的天光强烈光照效果。unityHDRP渲染管道体积聚光灯1,首先,打开HDRP渲染管道2,检查HDRPAsset中的Volumetrics(这是为了控制整个情况是否有此影响)3,创建一个密度体积来包围整个包装范围。4.场景设置来加入场景。1、麻烦问下特效软件Unity可不可以给自己原有的视频加上特效,还是只能diy...感觉一般不...
更新时间:2024-02-25标签: 插件unityoct渲染unity渲染插件oct什么 全文阅读