3dsmax脚本和插件有什么区别?3dmax脚本函数?maxscript(max脚本)是3dsMax内置脚本language、Max2.0及更高版本的函数。解决3dmax2020-3插件报错有两种方法:1,下载DirectXRepair软件进行修复,血浆和GMax;脚本可用于建模、动画、材质、渲染等。1、3dmaxUV问题也可以用MAXzbrush展示UV,只是展示的UV只能在ZB使用。ZB自动开发的UV是把模型的每个面打散,按照每个面的面积统一排列。想用PS画个地图基本看不懂是什么?max的UV功能非常...
更新时间:2023-09-06标签: 插件maxpolyuv脚本max脚本poly展uv插件 全文阅读