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1、场景说明先看两张图:再看另一张图:相信应该清楚了,这是游戏里和现实里的装备布局,参考信息应该明白。我们看到角色的骨骼与相关定位器相连。接下来,我们来看看具体的核心脚本:同理,其他骨骼信息绑定也可以用于动作追踪。详见相关案例。下一篇文章需要重点关注FinalIK的这个插件。据说只要能用这个插件,就可以开发自己的游戏。
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3、请问unity 插件VRPanorama360PRORenderer是怎么用的?拍摄技巧:用三脚架拍摄,买一个,可以让你的照片保持清晰。用户经常会遇到没有三脚架辅助的全景拍摄,这个时候,要确定你是站在一个地方。当你旋转身体拍摄每张照片时,你应该让你的数码相机靠近你的身体,另外,拍摄时不要从原拍摄位置移动,尽量站稳。这样做的目的是用三脚架模仿环境,尽量让相机平平稳稳的绕着一个点旋转。