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6、 3dmax中怎么使一组点 对齐到同一个平面?可以用抓图工具抓图点对齐。具体操作步骤如下:1 .首先在MAX软件中新建一个盒子,如下图所示,然后进入下一步。2.其次,完成以上步骤后,复制一个新的盒子,附加两个盒子:在一个盒子可以编辑多边形的状态下,点击面板中的“附加”,然后选择另一个盒子,如下图所示,然后进入下一步。3.然后完成以上步骤后,两点重叠,比如点1和点2重叠,于是两个方框并排,交点重叠,如下图,然后进入下一步。
5.然后,完成以上步骤后,勾选“网格点”和“顶点”,如下图所示,然后进入下一步。6.接下来,在选项中选择“启用轴约束”,如下图所示,然后进行下一步。7.然后,完成以上步骤后,在单轴中使用对齐两种方法,比如将点1的Y轴与点2 对齐对齐,如下图所示,然后进行下一步。8.最后,完成以上步骤后,打开捕捉工具,选择“元素”级别下的Box2,然后点击坐标轴的Y轴,使Y轴变为黄色,如下图所示。
7、 3dmax点的移动中如何平行 对齐于另外一个点1,打开3dMax,在右栏选择需要的类型,在工作区绘图。2.选择其中一个模型,单击鼠标右键,然后单击“旋转”。3.拖动鼠标旋转模型。4.点击上方工具栏中的“对齐”选项,根据需要在弹出菜单中设置对齐方法,最后点击“确定”。注:3DStudioMax WindowsNT组合的出现,一下子降低了CG制作的门槛。先是开始用于电脑游戏的动画制作,然后开始参与影视的特效制作。
8、3Dmax2.5维3维捕捉怎么 对齐点?捕捉的快捷键是s,当你想拖动一个点跟随一个点对齐时,建议选择该点为对齐然后按空格键锁定对象。移动的快捷键是按w,如果要上下移动对齐,先沿上下轴移动,上下锁定,右键单击捕获工具。会有选择的,检查对齐模式,并删除所有未使用的。捕捉通常用2.5维,3维通常不在一个平面上,右键单击此捕获选项卡,将出现此对话框。您可以选择捕获选项。