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数据库的芯片有哪些种类,单片机系统中数据保存芯片有哪些

来源:整理 时间:2024-05-07 09:52:26 编辑:黑码技术 手机版

1,单片机系统中数据保存芯片有哪些

支持360系列产品!

单片机系统中数据保存芯片有哪些

2,数据采集板的工作原理及常用的数据采集板主芯片类型

如果是CPCI/pci/pxi接口的数据采集板,一定有PCI桥接芯片,或者在FPGA中集成这个功能。其它的芯片就需要根据指标要求确定了。比如采样速率,通道数等等。如果需要可以给我留言。

数据采集板的工作原理及常用的数据采集板主芯片类型

3,什么叫做烧录卡

  什么是烧录卡?  答:简单的说,烧录卡就是可以反复擦写的卡带,可以不断的更换内容。  通过烧录,让很多游戏或者各种内容能够存储在一个烧录芯片中,然后通过机器对芯片内容的读取,使用卡里的内容。  烧录卡使用的存储芯片是可不断擦写的,存储游戏ROM的FLASH芯片,由于用来存储游戏ROM的FLASH芯片是用来运行程序(游戏)的,对随机存储的速度有很高要求,因此几乎所有烧录卡都使用了NOR型的FLASH做为存储芯片,这种芯片由于加工方面的原因,容量相对较小,同容量的价格也远高于用于生产U盘类的NAND型FLASH芯片,这也是烧录系统价格远高于U盘的主要原因。  全球生产NOR型FLASH芯片的厂家主要有2家INTEL和AMD&FUJITSU,由于INTEL的速度略慢,所以采用AMD&FUJITSU作为存储游戏ROM的FLASH芯片则成为烧录卡带的首选,国内知名的烧录品牌EZ,EZFA,EWIN,GBALINK都无一例外的使用了同类型的芯片,可以看出一款较好的烧录卡带使用较好的FLASH存储芯片应该是一个最基本的要求,这也是游戏运行稳定的根本保证。  另外,烧录卡的重要组成部分:控制芯片,是控制合卡,存档记忆,时钟等功能的核心器件,也是整个烧录系统中的最能体现技术含量的标志之一,目前烧录卡带的控制芯片可分为两类,一种是需要自主开发逻辑代码,并通过可编程的逻辑器件CPLD烧写后成型的芯片,另外则是用黑胶封装的一种简化版本的ASIC芯片。  目前采用CPLD控制芯片的烧录卡如下:EZ系列,GBALINKZIP系列,Ewin系列,EZFA系列,EFA-LINKER,这些卡带相对于那些采用ASIC控制芯片版本的烧录卡带来讲,功能更加完善,合卡支持不受限制,多数卡带都支持时钟功能,并可硬件仿真FLASH存档,同时由于软件和硬件匹配更加默契,这些烧录卡的软件功能也相对较为全面,基本都提供了软复位菜单和金手指等功能,当然由于CPLD本身的工艺和成本问题,这种烧录卡带的售价也相对较高,耗电量也略大。  目前采用ASIC控制芯片的烧录卡如下:XG2TURBO,GBAMAGIC,(和XG2T同属一类产品),太极鲨,TT-FLASH,智慧宝盒,早期的GBALINK卡带,灵锐卡,EZ大众卡,EZ魔卡,火线卡等众多低端品牌。  黑胶封装ASIC控制芯片由于本身的逻辑非常简单,采用这种控制芯片的烧录卡一般来讲功能较弱,或者单卡或者合卡采用了32Mbit分区,多数卡带不支持时钟,存档支持度不够高,这些卡带的软件开发上面由于受到硬件的限制目前几乎清一色无法支持软复位和金手指功能,其耗电量少(和D卡的功耗处于一个水平),价格低廉。  烧录卡的存档记忆部分主要由存储游戏存档文件的SRAM芯片和供充电回路组成,一般来讲小于512Mbit的卡带都使用了2Mbit的芯片,而512Mbit以上(含512Mbit)卡带都会使用4Mbit以上的SRAM(XG2T512比较特殊,由于其SMS是存档核心,所以并不需要太大容量的SRAM),为SRAM的供电是通过一颗3V的纽扣电池提供的,目前很多烧录卡都使用了可充电池,主要为了避免电池电量用尽时,无法提供充足的电能给SRAM,从而造成丢档的问题发生。  另外有的卡还有其他特殊功能,该部分非烧录卡带的必须构成,特殊功能部分是开发厂家为了提供更多的卖点和功能开发出来的,目前最主要的就是时钟电路部分了,时钟电路主要由时钟芯片和晶振组成。  还有游戏备份区仍旧非烧录卡的必须构成,主要为近期推出的一些烧录产品所拥有,比较具有代表性的就是EZ3,其构成相当于256Mbit的烧录卡带加128Mbyte的U盘,其中128Mbyte的存储芯片采用了NAND型FLASH,从而提供了大容量低成本的游戏后备存储方案,当然存储在这里的游戏是无法直接运行的,仍需要解压到卡带的SRAM区域或者NOR型FLASH区域后运行。

什么叫做烧录卡

4,常用的socket有什么类型

关于AMD处理器的接口,目前主流的主要是Socket AM2/AM2+/AM3接口。其中,Socket AM2接口常见的是940pin,Socket AM2+常见的是940pin或939pin,Socket AM3常见的是938pin。其中,Socket AM2与AM2+接口基本是通用的,可以直接用,而要是不支持可以通过简单的升级,Socket AM2支持Socket AM2+。但是与Socket AM3接口就不同了。由于Socket AM2/AM2+接口的主板版本程序过老,再就是支持处理器的规格上的区别,要是想支持Socket AM3接口的处理器,一般需要升级主板BIOS。而目前主流的芯片组主板一般Socket AM2/AM2+/AM3接口都会兼容支持,而要是主板仅仅支持Socket AM3接口的话,是不能支持Socket AM2/AM2+处理器的,就算升级BIOS也没用。也就是说,只要主板BIOS支持,AM3接口的处理器是可以使用在AM2/AM2+的主板上的,但AM2/AM2+的CPU不能使用在AM3插槽的主板上。
函数原型:int socket(int domain, int type, int protocol);参数说明:  domain:协议域,又称协议族(family)。常用的协议族有af_inet、af_inet6、af_local(或称af_unix,unix域socket)、af_route等。协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如af_inet决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合、af_unix决定了要用一个绝对路径名作为地址。type:指定socket类型。常用的socket类型有sock_stream、sock_dgram、sock_raw、sock_packet、sock_seqpacket等。流式socket(sock_stream)是一种面向连接的socket,针对于面向连接的tcp服务应用。数据报式socket(sock_dgram)是一种无连接的socket,对应于无连接的udp服务应用。protocol:指定协议。常用协议有ipproto_tcp、ipproto_udp、ipproto_stcp、ipproto_tipc等,分别对应tcp传输协议、udp传输协议、stcp传输协议、tipc传输协议。注意:1.type和protocol不可以随意组合,如sock_stream不可以跟ipproto_udp组合。当第三个参数为0时,会自动选择第二个参数类型对应的默认协议。2.windowssocket下protocol参数中不存在ipproto_stcp  返回值:如果调用成功就返回新创建的套接字的描述符,如果失败就返回invalid_socket(linux下失败返回-1)。套接字描述符是一个整数类型的值。每个进程的进程空间里都有一个套接字描述符表,该表中存放着套接字描述符和套接字数据结构的对应关系。该表中有一个字段存放新创建的套接字的描述符,另一个字段存放套接字数据结构的地址,因此根据套接字描述符就可以找到其对应的套接字数据结构。每个进程在自己的进程空间里都有一个套接字描述符表但是套接字数据结构都是在操作系统的内核缓冲里。 函数原型:int bind(socket socket, const struct sockaddr* address, socklen_t address_len);参数说明:socket:是一个套接字描述符。address:是一个sockaddr结构指针,该结构中包含了要结合的地址和端口号。address_len:确定address缓冲区的长度。返回值:如果函数执行成功,返回值为0,否则为socket_error。 函数原型:int recv(socket socket, char far* buf, int len, int flags);参数说明:  socket:一个标识已连接套接口的描述字。buf:用于接收数据的缓冲区。len:缓冲区长度。flags:指定调用方式。取值:msg_peek 查看当前数据,数据将被复制到缓冲区中,但并不从输入队列中删除;msg_oob 处理带外数据。返回值:若无错误发生,recv()返回读入的字节数。如果连接已中止,返回0。否则的话,返回socket_error错误,应用程序可通过wsagetlasterror()获取相应错误代码。函数原型:ssize_t recvfrom(int sockfd, void buf, int len, unsigned int flags, struct socketaddr* from, socket_t* fromlen);参数说明:sockfd:标识一个已连接套接口的描述字。buf:接收数据缓冲区。len:缓冲区长度。flags:调用操作方式。是以下一个或者多个标志的组合体,可通过or操作连在一起:(1)msg_dontwait:操作不会被阻塞;(2)msg_errqueue: 指示应该从套接字的错误队列上接收错误值,依据不同的协议,错误值以某种辅佐性消息的方式传递进来,使用者应该提供足够大的缓冲区。导致错误的原封包通过msg_iovec作为一般的数据来传递。导致错误的数据报原目标地址作为msg_name被提供。错误以sock_extended_err结构形态被使用。(3)msg_peek:指示数据接收后,在接收队列中保留原数据,不将其删除,随后的读操作还可以接收相同的数据。(4)msg_trunc:返回封包的实际长度,即使它比所提供的缓冲区更长, 只对packet套接字有效。(5)msg_waitall:要求阻塞操作,直到请求得到完整的满足。然而,如果捕捉到信号,错误或者连接断开发生,或者下次被接收的数据类型不同,仍会返回少于请求量的数据。(6)msg_eor:指示记录的结束,返回的数据完成一个记录。(7)msg_trunc:指明数据报尾部数据已被丢弃,因为它比所提供的缓冲区需要更多的空间。  /*(msg_trunc使用错误,4才是msg_trunc的正确解释)*/(8)msg_ctrunc:指明由于缓冲区空间不足,一些控制数据已被丢弃。(9)msg_oob:指示接收到out-of-band数据(即需要优先处理的数据)。(10)msg_errqueue:指示除了来自套接字错误队列的错误外,没有接收到其它数据。from:(可选)指针,指向装有源地址的缓冲区。fromlen:(可选)指针,指向from缓冲区长度值。 函数原型:int sendto( socket s, const char far* buf, int size, int flags, const struct sockaddr far* to, int tolen);参数说明:s:套接字buf:待发送数据的缓冲区size:缓冲区长度flags:调用方式标志位, 一般为0, 改变flags,将会改变sendto发送的形式addr:(可选)指针,指向目的套接字的地址tolen:addr所指地址的长度返回值:如果成功,则返回发送的字节数,失败则返回socket_error。 函数原型:int accept( int fd, struct socketaddr* addr, socklen_t* len);参数说明:fd:套接字描述符。addr:返回连接着的地址len:接收返回地址的缓冲区长度返回值:成功返回客户端的文件描述符,失败返回-1。

5,随身听MD的种类

很简单的 几个问题!  从你的 提问 来分析 你还 真是个 门外汉!  献给你简述一下 MD 的历史吧! ( 认真看哦 ~ )  第一部MD录放机MZ-1,第一部单放机MZ-2P、第一种录音介质MDW-60和88种SEM发行的MD唱片终于摆在日本商店的货架上。同时,在东京、大阪、名古屋的主要电器商店展开了一个名为“试听、试用”的推广活动。接下来的12月,欧美地区的MD产品销售也顺利的开始了。初代MD又大又重,播放时间只有短短一个小时,但是他所具备的一些特点还是很快让人们接受了它。1982年CD发售,1992年MD发售,数字音乐产品的销售潜力被极大的激发。在1995,MD硬件的年销量达到了1000000台,3年后的1998年,年销量则超过了5000000台。1993年,MD的音频、视频和文字记录标准制定;1994年,MD的图象标准制定。MD从此登上了历史舞台。  MD技术的进一步发展  在MD进入新的高潮后,由于音频播放器市场中产品的日趋多元化,MD一时在市场中失去了方向,被MP3占去了音频市场的大部分份额,但是当时的MP3还处于初始阶段,人们盲目的追求方便和快捷的使用方式以及花哨的功能,却忘记了MD的音质水平在随身听市场中不可动摇的地位。为了挽回这种尴尬的局面,也为使MD技术进入一个新的发展阶段。MD出现了新的技术——MDLP技术。  下面 这个技术 是 MD 跨时代的 技术之一!  MDLP为MiniDisc Long Play的缩写,是一种新的MD音频编码方式,它提供两种模式:可以播放160分钟立体声音质的LP2模式和可以播放320分钟立体声音质的LP4模式。不过,LP2模式是真正意义上的立体声,左右声道是独立播放的;但LP4则是拼接式立体声,并非真正意义上的立体声,左右声道非独立。MDLP的出现使得MD的存储容量达到了又一个高度,但这只是为那些对音质没有太高要求的用户。  NetMD的出现是SONY在市场上针对MP3所投下的一枚定时炸弹。2001年6月27日,索尼公布了基于USB接口基础上的,用于MD音频文件传输的NetMD接口,宣布电脑和MD互动的时代到来了!这对MD的忠实用户来说喜忧参半,喜的是终于可以快速的进行歌曲的录制了,忧的则是音质的水平还能否保证。显然,SONY也看到了这一点,在NetMD发售时,用户买到的是具有光纤和USB双重接口的MD机,这为使用光纤接口录制高音质水平的MD用户提供了可靠的保证。  NetMD在录制歌曲时与MP3无异,只需连通过USB线连接上电脑,将电脑中不同格式的音频文件利用SONY为NetMD专门开发的软件转换为MD可识别的ATRAC或ATRAC3格式,这样就可以在MD上播放了,这也是NetMD与普通MD的区别所在。不过,NetMD并不能像MP3那样作为移动存储的介质使用。由于SONY对版权保护的管理,在对NetMD的研发中也加入了版权保护芯片,所以,拷贝入NetMD的歌曲并不能被导出,NetMD也就无法被作为移动存储介质来使用了。  Hi-MD在2003年年末被SONY推出,其最大的特点就是支持Hi-MD碟片,该碟片的容量高达1GB!并且可以储存7小时55分钟的最高品质音乐,可以说是目前最强的MD碟片。Hi-MD的推出针对的是硬盘式MP3的出现,在保证了高音质的情况下,对碟片以及MD机的技术进行改造,以能储存更多的音乐文件。并且加入了移动存储功能,可以当作移动硬盘使用了。  你的 很多焦虑 都是 多余的~ 现在 你买 MD  全都是 Net MD 或 HI-MD  你想买 那种 老机子 都买不到~ (太古典了,再说技术上也实在太落后了~ )  MD 可以在 PC 上 录歌 时代 是从 Net MD 时代 开始的~ 言外之意 只要是 Net-MD 就都支持  在 PC 上 录歌!  HI-MD 就 更不用说了~ 它 是 MD时代的 巨人 也可能是 最后 一代了~ (眼泪....)  HI-MD 集成了 之前 MD 先辈们的 所有 优点!而且在存储介质 和 音乐 格式上 也有了飞跃~  这里澄清一下~ 不是 所有的 MD碟片 寿命 都是  100 万 次~ (特指 HI-MD碟子) 普通的  Net-MD 寿命 根本 达不到 这个水准! 楼主放心~ 我用 MD 这么多年 还真没听过 谁的 MD 因为 碟子 阳寿已尽 而不能真常使用了 ! 放心吧~ 你的担心 是多余的~ 毕竟以不会用他一辈子 而且也不会 每时每刻 都更新 碟子 上的 内容!  一些太专业的 问题我在这里 不多说!  如果你有兴趣~ 给我发 站内信 !  如果 想买的 话 我也是建议买 HI-MD 因为它 现在 技术已经很成熟了 而且 很可能 也不会 更多的 升级空间 了~ MD 的 时代 已经过去了!  正因如此 MD 的 价格 也可谓是 里是最低 呀!  如果 手头富裕的话 寄卖 RH1 (第三代 HI-MD)  如果 有点紧 就买 NH1 (第一代 HI-MD)  再如果 就买 N920 (Net-MD 的 收山之作)  再有不懂得 给我发 站内信 ~
所谓md,就是指minidisc(中文意思即迷你光盘),它是由sony于1992年正式量产上市的一种音乐储存媒体(注意!md正确来说是指一种软件储存的格式)。md所采用的压缩算法就是atrac技术(压缩比是1:5)。md又分可录型md(recordable,有磁头和雷射头两个头),和单放型md(pre-recorded,只有雷射头) md是集磁、光、电、机于一体的高科技产品。它既具有cd的音质和长期保存性,又具有卡带的可录可抹性。 md碟直径6.4公分,可以储存74分钟(立体声)或148分钟(单声道)的音乐(另外还有60、80分钟的md碟),如果的mddatadrive还能储存相当于140m容量的数据, md有以下几大特点: 一、便携:因为md碟非常小(比一张3.5英寸软盘还要小),所以md播放机真正做到随时身听,而且避震性能极佳(一般md播放机都有40秒的防震),这些是discman所不能做到的。而且md机非常省电,用来外出旅游、工作真是最佳选择。 二、强大的编辑功能:因为md不像磁带那样是采用线性的记录方式,所以编辑是md的强项,拥有快速选曲、曲目移动、合并、分割、删除、曲名编辑等多项功能,比cd更具个性化,你能随时拥有一张属于你自己的md专辑。 三、媲美cd的音质:虽然mp3也号称cd音质,但比起md就差远了,mp3的音质远不能满足发烧友的要求,而md因为采用的atrac压缩算法(全称adaptivetransformacousticcoding)利用了人耳的遮蔽效应原理,所以音质直逼cd(小插曲:研究显示,当人耳同时听到两个不同频率、不同音量的声音时,音量较小的那个会被忽略。它将声音讯号以频率响应轴分成52个区段(在低频时分割较细而在高频时分割较粗),而在同一时间里面,音量较小的某些频率段会被忽略不予记录。利用这种原理,atrac可以将录音的资料量压缩为原来的五分之一)。 四、价格优势:现在md机已普遍降价,一台最新可录型md也就二千元左右,单放机则在1xxx元左右,而md碟更是便宜,只需十几二十块就ok啦!而反观mp3因为昂贵的闪存而严重阻碍了mp3机的普及,想想一张闪存的钱,我可以买十几、二十张碟啦!而且md具有上百万次的复写能力,所以在这方面比mp3具有更大的优势。 五、方便的录制工作。mp3的"录音"(其实应该说是mp3文件传输)总离不开电脑(虽然已有独立录制mp3的机器,但毕竟不是主流),而md录音则非常方便,音源可以任何可以输出的设备作为音源,cd机、dvd机、电脑声卡、mic等等,音源随处都能找到,适用范围非常广泛,既可以通过模拟线、mic等进行模拟信号录音,又可以通过光纤或同轴进行数码录音,所以使用起来非常方便。 目前md家族的产品包括md随身听、md床头音响、md汽车音响、md录音卡座、md摄像枪、md驱动器等。
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