比如Unity3D、cocos2dx、unreal都是免费的开发引擎,目前的学习资源也相当丰富。这里推荐你使用Unity3D,原因很简单,上手容易,配置要求低,学习资源丰富。2.培训还是自学既然是系统学习,那就得考虑是培训还是自学。先说培训。好处是老师会提供相应的学习资源。可以找个伙伴一起学习;有问题可以直接问老师;督促自己学习;学期结束的时候,我们还可以做一个项目让老师点评。
4、想当 程序员,大学应该学什么专业?说到“程序员”,很多人都听说过,但感觉离自己很远,觉得是高大上的职业。但事实上并非如此。如果你想成为程序员,在大学里选对专业很重要。那么什么专业合适呢?首先值得一提的是大部分学校的“计算机学院”。计算机学院的专业多与计算机相关,如计算机科学与技术、人工智能、信息安全、软件工程等。虽然这些专业的名称和方向都不一样,但是程序员是这些专业很好的就业方向。
5、做手机 游戏需 要学什么问题1:要不要开发一款手机游戏,要学是什么?cocos2d是2d 游戏的引擎C和c 。开发一款手机可以做些什么?当然是苹果。Html5也可以直接开发游戏啊,学完java,应该就知道html5了,也一定会知道html5。如果你不懂html5,只要看看HTML 5的游戏,做个教程直接就可以了。
如果你想成为一名Android应用开发者,这并不难。在我看来,最简单最基础的就是你需要了解Java语言和XML。现在通常使用Java语言开发Android系统。掌握了这两个技能之后,再安装一个Eclipse和AndroidSDK,就可以做开发了。2.不仅仅是安卓,现在苹果也是大热门,几乎可以和安卓媲美。
6、 程序员需 要学些什么东西?现在越来越多的初高中生不知道毕业后该如何选择专业,也不知道现在学什么专业最赚钱。其实最好的答案就是软件编程,那么你知道什么是编程吗?北大青鸟北京计算机学院给你详细介绍。编程就是让计算机使用一种编程语言编写程序代码来解决某个问题,并最终得到结果的过程。在信息时代的背景下,计算机的应用非常重要,而对于巨大的市场需求,精通计算机的人才还是比较稀缺的,所以计算机行业的前景是可观的,但是很多人对于编程都处于一种无知的状态,那么编程应该从哪里开始呢?
7、我想成为 游戏开发 程序员, 要学些什么?1,C/C 2,然后是WINDOWSAPI和VC 3。你需要掌握一门3D 游戏SDK:DirectxSDK,或者OPENGLSDK4,美术设计与建模。可能需要好几本书才能找到相关的资料或者围绕以上的书籍。更多交流请参考我的空间主页的相关文章。A 游戏要经过剧本设计、原画创作、场景建模等很多环节,但最核心的部分还是编程语言开发。我有全套游戏开发视频课程,可以发给你自学。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基础算法;STL的概念和使用;静态库和动态库;XML库的使用。3.Win32编程:Windows程序介绍;Windows消息;GDI绘图游戏工具和MFC;网络编程基础。4.游戏数学与智能的应用:坐标系in游戏;向量,矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
8、要做 程序员需 要学会什么?Need to do程序员Need要学What to do程序员工作需求多,如大型网络公司、软件开发公司等。程序员Need要学Xi:掌握数据及其转换、数据内部表示、算术和逻辑运算以及相关的应用数学基础知识;2、了解计算机的组成和主要部件的性能指标;3.掌握操作系统和编程语言的基础知识;4、熟悉计算机办公软件的基本操作方法;5.掌握基本的数据结构和常用算法;6.掌握C编程语言和C 、Java、VisualBasic中的一种;7、熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;8.掌握软件工程的基础知识,了解软件过程的基础知识和软件开发项目管理的常识;9、了解常用的信息技术标准、安全和相关法律法规的基本知识;10、了解信息技术和计算机应用的基本知识;11.正确阅读和理解计算机领域的简单英文资料。
9、 游戏编程 要学什么?问题1:学习游戏开发要学这么多东西。如何学习。我觉得你学的太少了。我开玩笑的。我在这个行业做了6年a 游戏 程序员。其实你真正需要了解的是C 。另外,你还需要对计算机的内存结构和数据排列管理方式有一个透彻的掌握,也就是我们所说的数据结构。Android只是一个程序的载体平台,以后你可能会为iphone开发,所以你在使用这种东西的时候,只需要通过sdk文档了解它的规则就可以了。
毕竟现在用这个的公司很多,都想招一个熟练工。粒子系统和OpenGL,你学了cocos2dx之后,如果对背后的东西感兴趣,可以研究一下,对你没有坏处。数据库只不过是一些接口和查询语句,对于a 程序员,应该是要学。游戏可以学习一个脚本,比如lua,不要担心它的语法和形式,而是想想你为什么要使用一个脚本,它有什么好处。大多数游戏引擎都有自己的脚本语言,所以你可以理解它们存在的意义,遇到任何脚本语言都不会有问题。