为什么我的unity3d 插件安装不了?从本质上来说,unity3D只支持关键检测动画,因为unity3D的着色器与其他3D软件的着色器不兼容(如果兼容就奇怪了)。动画要自己设置帧数//unity3D不仅可以设置帧数,而且没有输出皮肤,2.unity3D仅支持fbx2009版本插件。
骨骼的简单动画在unity3D的场景中算不了什么,但是在hierarchy中可以看到骨骼的层次结构(基于fk的正向动态图)。加模型是没用的。问题可能是你只输出骨骼和动画,不输出皮肤。2.unity3D仅支持fbx2009版本插件。本质上,unity3D只支持关键动画。
在unity3D中全部变成FK纹理放在同一个路径~使用时会自动生成材质/不是这样的。无论如何,你重新赋值材质是因为unity3D的着色器和其他3D软件的着色器不兼容(如果兼容就奇怪了),所以你得自己设置播放帧数//unity3D不能只设置播放帧数。
所谓的插件大多是辅助工具。只要你写了一个别人可以借鉴和重用的游戏,就可以叫插件。如果你写一个寻路脚本,打包成一个包,可以叫寻路插件。不是unity的插件 duo,而是为了简化开发流程,很多基础的东西不用自己做,拿别人的东西来简化开发难度。不是团结不够好,而是更多的人想偷懒。这充分说明unity社区还是比较活跃的。
3、为什么我家的 unity3d 插件安装不了啊?可能你之前安装过unity3d所以你再安装的时候,默认目录已经有文件了,所以冲突。你尝试在提示信息中删除c盘目录下的所有webplayer文件夹,就可以安装了,如果有什么不明白的,可以搜索百度:编程回忆录。他们现在在录这方面的教程,都是从零开始,由浅入深。