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语音数据库分类有哪些,常见的数字音频文件有哪些啊

来源:整理 时间:2024-09-10 12:38:11 编辑:黑码技术 手机版

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1,常见的数字音频文件有哪些啊

你说的数字音频文件是指音频文件类型吧,那么暗后缀名分类的话网上最常见的是:MP3、WMA和MIDI其次WAV、CDA、AU、AIF、RM、VOC等想了解多些的话可以HI我我7月份要考数字音频

常见的数字音频文件有哪些啊

2,视频和音频的数据存储类型主要有哪些

音频:MP3、FLAC、APE、OGG、WAV、MPC、AC3 ABS AU CDA DAC M3U MID MIDI MP1 MP2 MP3 MP4 RA RAM VQF WAV 视频:ASF AVI DAT DIVX M1V M2V MOV MPC MPEG MPG MPV QT RM RMM RT SMT SMIL DVS VOB WMV AU CDA MIDI
不明白啊 = =!

视频和音频的数据存储类型主要有哪些

3,学数据库需要哪些主要的计算机语言数据库分为几种

常规数据库,是一套完整的,拥有自己的存取机制、SQL语句预处理机制等的一套程序。如:MS SQL、MYSQL、ORACLE等等。而非常规数据库,本身并不具备存取机制、SQL预处理机制等,而是通过其它的各种各样的程序来实现存取的一种数据库。如:文本型数据库、ACCESS、EXCEL、XML等等
学习数据库首先要了解的就是sql语句了,无论哪种数据库都需要使用到sql语句,虽然不同的数据库sql语句会有一点点的不同,但是大致的都差不多,我们一般所说的数据库都是指的关系数据库,而我们常使用的数据库microsoft sql,access,mysql,oracle,excel,dbase,sybase等,前面4种是最常用的数据库,access常用于比较小型的项目,microsoft sql常用于中大型项目中,而mysql主要应用于php开发的项目中,oracle主要应用于大型项目中,最适合的语言是java,jsp,而后面的几中数据库比较少用,建议初学者首先学了一下sql语句,和关系数据库的基本原理,最好以microsoft sql 为基础进行学习。

学数据库需要哪些主要的计算机语言数据库分为几种

4,常见的数字化声音文件主要有那两类

1. WAV格式,是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,跟CD一样,对存储空间需求太大不便于交流和传播。 2. MIDI是Musical Instrument Digital Interface的缩写,又称作乐器数字接口,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。它定义了计算机音乐程序、数字合成器及其它电子设备交换音乐信号的方式,规定了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的协议,可以模拟多种乐器的声音。MIDI文件就是MIDI格式的文件,在MIDI文件中存储的是一些指令。把这些指令发送给声卡,由声卡按照指令将声音合成出来。 3. 大家都很熟悉CD这种音乐格式了,扩展名CDA,其取样频率为44.1kHz,16位量化位数,跟WAV一样,但CD存储采用了音轨的形式,又叫“红皮书”格式,记录的是波形流,是一种近似无损的格式。 4. MP3全称是MPEG-1 Audio Layer 3,它在1992年合并至MPEG规范中。MP3能够以高音质、低采样率对数字音频文件进行压缩。换句话说,音频文件(主要是大型文件,比如WAV文件)能够在音质丢失很小的情况下(人耳根本无法察觉这种音质损失)把文件压缩到更小的程度。

5,java中哪个类用来播放声音文件

使用Applet播放声音时需首先定义AudioClip对象,GetAudioClip方法能把声音赋予AudioClip对象,如果仅想把声音播放一遍,应调用AudioClip类的play方法,如果想循环把声音剪辑,应选用AudioClip类的loop方法。   (1) 播放声音文件  图像格式各种各样,如BMP、GIF和JPEG等。声音文件也一样,WAV和AU是最常用的两种声音文件。目前Java仅支持AU文件,但Windows环境下常用的却是WAV文件,所以最好能有一个可把WAV文件转换为AU文件的工具。  * 播放声音的AudioClip类  AudioClip类用来在Java Applet内播放声音,该类在java.Applet包中有定义。  下面演示了如何利用AudioClip类播放声音。  装入一个名为Sample.Au的声音文件并播放(SoundDemo.java)//源程序清单import java.awt.*;import java.applet.* public class SoundDemo extends Applet public void paint(Graphics g)   AudioClip audioClip=getAudioClip(getCodeBase(),”Sample.AU”);   //创建AudioClip对象并用//getAudioClip方法将其初始化。  g.drawstring("Sound Demo! ",5,15);  audioClip.loop();//使用AudioClip类的loop方法循环播放 }}   需把如下的HTML语句放入SoundDemo.HTML文件,为运行该Applet做准备。<HTML><TITLE>SoundDemo Applet</TITLE><APPLET CODE="SoundDemo.class" WIDTH=300 HEIGHT=200></APPLET></HTML>   编译并运行该Applet,屏幕上将显示出一个Applet窗口并伴以音乐。关闭Applet时音乐终止。
在 applet 中播放声音文件非常简单,一般需要以下步骤:    创建一个 audioclip 对象  装入 .au 声音文件到 audioclip 对象  一次播放或者不停循环播放声音  停止播放  下面是相应的代码:    import java.applet.*;    audioclip ac = getaudioclip(getcodebase(), soundfile);  ac.play(); //play once  ac.stop(); //stop playing    解决这个问题的窍门是利用由 sun 及 其jdk 提供的某些 undocumented 的特征。先看看 sun jdk 中的文件 classes.zip (使用任何解压工具即可),发现其中不仅包含标准的 java 包如 java.applet 而且还存在包 sun.audio. (在 sun/audio 的目录下.)    包 sun.audio 中包含了用于播放声音文件所需的所有东西!下面是示例代码:    import sun.audio.*; //import the sun.audio package  import java.io.*;    //** add this into your application code as appropriate    // open an input stream to the audio file.  inputstream in = new fileinputstream(filename);    // create an audiostream object from the input stream.  audiostream as = new audiostream(in);    // use the static class member "player" from class audioplayer to play  // clip.  audioplayer.player.start(as);    // similarly, to stop the audio.  audioplayer.player.stop(as);      如果要用一个 url 做为声音流的源(source),则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流:    audiostream as = new audiostream (url.openstream());    如果需要持续播放声音文件,则要稍稍复杂一点:    // create audio stream as discussed previously.    // create audiodata source.  audiodata data = as.getdata();    // create continuousaudiodatastream.  continuousaudiodatastream cas = new continuousaudiodatastream (data);    // play audio.
Applet类和AudioClip接口可以对wav,au,mid音频进行简单操作,如果要播放MP3,就要用JMF,或者自己编写新的类
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