Lib qt4dev会自动安装以下相关的qt4包。例如:libqt4assistant libqt4dbuslibqt4designer libqt4helplibqt4network libopengllibqt。
1、大神帮忙看一下OPENGL的代码为什么没有显示...有两个问题(1)glEnable(GL_DEPTH_TEST)开启深度测试,但是没有设置测试条件。你在这句话后面加上:glDepthFunc(GL _ EQUAL);(2)2)Glu lookat的第三个参数要设置为,否则物体会在你的眼睛后面,让你看不见。昨天刚回答了一个类似的问题。但是,作为参考,您的代码略有不同,所以我重新附加了结果和源文件。
2、关于OPENGL代码头文件无法打开的问题缺少头文件。请先找出这两个文件在哪里,然后到你的程序工程文件目录的上层建立一个include文件夹来放这两个。h文件。1.很明显,opengl。h和bitmap.h是外部引用的文件,大概是自己打包的,网上可能不一样。我最好向老师要它。2.查看代码目录中是否有对应的文件,如果有,修改项目包含目录的设置。
3、初学OpenGL,建立程序框架后,编译,结果报错说不能编译GL\GL.H,没有与...嗯...不一定是gl的错。问题是VisualStudio把这个gl.h文件当作一个编译单元,而一般情况下,只是。c和。cpp文件将被视为编译单元。只包含h文件。项目的配置应该有问题,但是不确定怎么解决。1.在项目中,右键单击gl.h属性,记得好像有一个编译工具的选项。试试别的。
你先试试收录这本书《OpenGL编程指南》。我推荐你读这本书。对于所有的OpenGL应用程序,有必要在每个文件中包含OpenGL头文件。几乎所有的OpenGL应用都使用GLU(前面提到的OpenGL工具库)。要使用这个库,必须包含glu.h头文件。
4、OpenGL拾取遇到点麻烦(找错误这是一个关于接机的节目。我希望当鼠标移动到每个方框时,方框会改变颜色,当鼠标移开时,颜色会恢复到原来的样子。但是这个程序只在移到盒子里的时候会变色,移开就没有变化了。我想了很久,不知道怎么解决这个问题。希望各位路过的兄弟帮我看看,给我一个解决办法。谢谢# include # include [3]。voidinit(void){inti,
0.0,0.0,0.0);} voiddrawSquares(GLenummode){ Glu inti,j;for(i0;。