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网络编程基础知识题库及答案,求解网络技术编程基础题

来源:整理 时间:2024-04-29 08:38:06 编辑:黑码技术 手机版

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1,求解网络技术编程基础题

int i=1这个是错误的语法应当是var i=1 i++是连续相加

求解网络技术编程基础题

2,浙江省的计算机三级网络技术的题型是怎样的呀

基本要求 1. 具有计算机系统及应用的基础知识。 2. 掌握计算机局域网的基本概念和工作原理。 3. 了解网络操作系统的基本知识。 4. 掌握Internet的基础知识,了解电子政务与电子商务的应用。 5. 掌握组网、网络管理与网络安全等计算机网络应用的基本知识。 6. 了解网络技术的发展。 7. 掌握计算机操作并具有C语言编程(含上机调试)的能力。 考试内容 一、 基本知识 1. 计算机系统的组成。 2. 计算机软件的基础知识。 3. 多媒体的基本概念。 4. 计算机应用领域。 二、 计算机网络的基本概念 1. 计算机网络的定义与分类。 2. 数据通信技术基础。 3. 网络体系结构与协议的基本概念。 4. 广域网、局域网与城域网的分类、特点与典型系统。 5. 网络互联技术与互联设备。 三、 局域网应用技术 1. 局域网分类与基本工作原理。 2. 高速局域网。 3. 局域网的组网方法。 4. 结构化布线技术。 四、 网络操作系统 1. 操作系统的基本功能。 2. 网络操作系统的基本功能。 3. 了解当前流行的网络操作系统的概况。 五、 Internet基础 1. Internet的基本结构与主要服务。 2. Internet通信协议???TCP/IP。 3. Internet接入方法。 4. 超文本、超媒体与Web浏览器.。 六、 网络安全技术 1. 信息安全的基本概念。 2. 网络管理的基本概念。 3. 网络安全策略。 4. 加密与认证技术。 5. 防火墙技术的基本概念。 七、 网络应用:电子商务与电子政务 1. 电子商务基本概念与系统结构。 2. 电子政务基本概念与系统结构。 3. 浏览器、电子邮件及Web服务器的安全特性。 4. Web站点的内容策划与应用。 5. 使用Internet进行网上购物与访问政府网站。 八、 网络技术发展 1. 网络应用技术的发展。 2. 宽带网络技术。 3. 网络新技术。 九、 上机操作 1. 掌握计算机基本操作。 2. 熟练掌握C语言程序设计基本技术、编程和调试。 3. 掌握与考试内容相关的上机应用。 考试方式 1. 笔试:120分钟,满分100分。 2. 上机考试:60分钟,满分100分。

浙江省的计算机三级网络技术的题型是怎样的呀

3,网络编程技术试题

我空间日志里有参考资料
① 第4行的作用是什么? 声明定义一个Item列表数组② 第14行中定义的MyList控件是哪种Web控件?DataList③ 第10行中的DataSource属性是用来设定什么的?数据源④ 第11行的DataBind()方法的功能是什么? 绑定数据

网络编程技术试题

4,网络编程一之HTML

这段时间学习了网页的基础知识,考虑到知识点内容比较多,为了方便记忆,我还是记下来,方便日后总结。 这里我学习的方式通过黑马pink老师的教学视频学习。 Web 标准是由 W3C 组织和其他标准化组织制定的 一系列标准的集合 。W3C(万维网联盟)是国际最著名的标准化组织。 Web标准的构成 主要包括 结构(Structure) , 表现(Presentation) , 行为(Behavior) 三个方面。 结构 : 结构用于对网页元素进行整理和分类,现阶段主要学的是HTML。 表现 : 表现用于设置网页元素的版式,颜色、大小等外观样式,主要指的CSS 行为 :行为是指网页模式的定义及交互的编写,现阶段主要学的是JavaScript HTML分为双标签( <html> 和 </html> ),以及单标签( <br/> ), 这种情况出现的概率不大。 这里主要分三个部分: 为了使网页更具有语义化,我们经常会在页面中用到标题标签。HTML 提供了 6 个等级的网页标题, 即 <h1> - <h6> , 数字越小字体越粗越大。 在网页中,要把文字有条理地显示出来,就需要将这些文字分段显示。在 HTML 标签中, <p> 标签用于 定义段落 ,它可以将整个网页分为若干个段落。 特点: 在 HTML 中,一个段落中的文字会从左到右依次排列,直到浏览器窗口的右端,然后才自动换行。如果希望 某段文本强制换行显示,就需要使用换行标签 <br /> 。 特点: <div> 标签用来布局,一行只能放一个 <div> ,大盒子 <span> 标签用来布局, 一行可以放多个 <span> ,小盒子 当我们点击某个连接可以快速定位页面中的某个位置 列表标签主要分为三个类别分别是: 无序标签 , 有序标签 和 自定义标签 。 表单主要为了 收集用户信息 , 在 HTML 中,一个完整的表单通常由 表单域 、 表单控件(也称为表单元素) 和 提示信息 3个部分构成。 (1) 表单域 表单域 是一个 包含表单元素的区域 , 在HTML标签中, <form> 标签用于定义表单域,以实现用户信息收集和传递。 action 用于制定url地址 method 用于设置表单数据提交方式,是 get 还是 post name 用于制定表单的名称,以区分同一个页面的多个表单域 (2)表单控件 表单控件分为三个 input , label , select , textarea 【1】 input (这里注意为单标签) <input type="属性值" /> 这里的type有一下属性: button 定义可点击按钮, 多数情况可通过JavaScript启动脚本 checkbox 定义复选框 file 定义输入字段和浏览按钮,供文件上传, 可以有界面的选择文件 hidden 定义隐藏的输入字段 image 定义图像形式的提交按钮 password 定义密码字段, 该字段中的字符被掩码 radio 定义单选按钮 reset 定义重置按钮, 重置按钮会清除表单中的所有数据 submit 定义提交按钮,提交按钮会把表单数据发送给服务器 text 定义单行的输入字段,用户可在其中输入文本,默认宽度为20个字符 这里除了 input 外还有其他标签,如下所示: name 定义input元素的名称, 对于单选/复选框必须有相同的名字才能支持单选功能 value 规定input元素的值, 可以给value一个默认的值 checked 规定此input元素首次加载时应当被选中 maxmargin 规定在输入字段的字符最大长度 【2】label标签 <label> 标签用于绑定一个表单元素, 当点击 <label> 标签内的文本时,浏览器就会自动将焦点(光标)转到或者 选择对应的表单元素上,用来增加用户体验, 如下我鼠标点击 男 , 相当于 sex 这个单选按钮 【3】select标签 在页面中,如果有多个选项让用户选择,并且想要节约页面空间时,我们可以使用 <select> 标签控件定义下拉列表( <option> 中定义 selected =“ selected " 时,当前项即为默认选中项。 ) 【4】textarea标签 在表单元素中, <textarea> 标签是用于定义多行文本输入的控件。 使用多行文本输入控件,可以输入更多的文字,该控件常见于留言板,评论。( rows 表示行数, cols 表示列数) 页是图片、链接、文字、声音、视频等元素组成, 其实就是一个html文件(后缀名为html) 网页生成制作: 有前端人员书写 HTML 文件, 然后浏览器打开,就能看到了网页. HTML: 超文本标记语言, 用来制作网页的一门语言. 有标签组成的. 比如 图片标签 链接标签 视频标签等...

5,c网络编程题

下面是一个基于TCP的网络聊天程序客户端程序:#include#include void main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested=MAKEWORD(1,1); err= WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData); if(err!=0) { return; } if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1 || HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1) { WSACleanup(); return; } SOCKET sockClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); SOCKADDR_IN addrClient; addrClient.sin_family=AF_INET; addrClient.sin_port=htons(6000); addrClient.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1"); connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrClient,sizeof(SOCKADDR)); char recvBuf[100]; recv(sockClient,recvBuf,100,0); printf("%s\n",recvBuf); send(sockClient,"this is Client\n",strlen("this is Client\n")+1,0); closesocket(sockClient); WSACleanup(); } 服务端程序: #include #include void main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested=MAKEWORD(1,1); err= WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData); if(err!=0) { return; } if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1 || HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1) { WSACleanup(); return; } SOCKET sockSrv = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_family=AF_INET; addrSrv.sin_port=htons(6000); addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); listen(sockSrv,5); SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); while(TRUE) { SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); char sendBuf[100]; sprintf(sendBuf,"Welcome %s to www.sust.edu.cn",inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0); char recvBuf[100]; recv(sockConn,recvBuf,100,0); printf("%s\n",recvBuf); closesocket(sockConn); } }
能再具体点吗?
楼主想要免费的代码,建议你自己慢慢编,码代码很费时间的

6,有几个java网络编程基础的选择题 哪位大神给下答案

、Applet为一种特殊的Panel,它可作为Java Applet程序的最外层容器。 ( )2、Java的源码中定义多少个类,编译后结果就生成多少个以.class为后缀的字节码文 ( ) 3、Java程序中,使用关键字new创建新的类对象,使用关键字free回收无用的类对象。 ( )4、Java有垃圾回收机制,可在指定的时间使用内存回收程序释放内存对象。 ( )5、构造函数用于创建类的实例对象,返回类型为void,构造函数名应与类名相同。 ( )6、在异常处理中,假设try中的代码可能产生多种异常则可以对应多个catch语句,若catch中的参数类型有父子关系,此时应该将子类放在前面,父类放在后面。 ( )7、含有abstract方法的类是抽象类,而抽象类中可以没有abstract方法。 ( )8、Java的屏幕坐标以像素为单位,容器的左下角被确定为坐标的起点。 ( )9、静态初始化器是在其所属的类加载内存时由系统自动调用执行。 ( )10、在Java中可使用赋值号( )对对象赋值,相当于生成了一个各属性与赋值对象相同的新对象。 ( )11、MVC是Model-View-Controller的简写。"View" 是应用的表示面(由JSP页面产生)。( ) 12、MVC是Model-View-Controller的简写。"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型控制应用逻辑。( )13、Tomcat是支持JSP引擎的一种服务器软件,可以通过server.xml文件修改服务器的配置信息。( ) 14、通过Request.getParameterValues()可以获得某个参数的多个值( ) 15、运行JSP需要有JSP引擎,Tomcat是支持JSP的Web服务器的一种。( )16、Jsp使用的是Java脚本代码,可跨平台运行,运行开销小,具有速度快,可扩展性好及支持分布式处理等特点。 ( )17、在定义了Bean的属性后,可不创建属性方法。( )18、if语句是Java的条件分支语句,它控制程序以两条路径执行。( ) 19、包是类的容器,用于保证类名空间的一致性。( )20、JSP中不能使用HTML中的“<!-- -->”注释方式,只能使用JSP的“<!-- -->”的注释方式。答案:仅供参考T T F T T T T F T F T T T F F F T T T F21.Java application中的主类必须包含方法main,以下哪项是main方法的正确参数?( ) A、 String args B、String ar[] C、Char arg D、StringBuffer args[]22.以下对继承的正确描述是( )。 A、在Java中类只允许单一继承 B、在Java中一个类只能实现一个接口 C、在Java中一个类不能同时继承一个类和实现一个接口 D、在Java中接口只允许单一继承23.paint()方法中的参数可使用哪种类型? ( ) A、Graphics B、Graphics2D C、String D、Color24.以下不属于Java基本数据类型的是( ) A、int B、Boolean C、float D、char25.以下哪项可能包含菜单条( )。 A、Panel B、Frame C、Applet D、Dialog26.应使用哪种修饰符定义一个类域或类方法?( ) A、static B、package C、private D、public27.在浏览器中执行applet 程序,以下选项中的哪个方法将被最先执行( )。 A、init() B、start() C、destroy() D、stop()28.参考以下代码,关于该程序以下哪个说法是正确的?( ) public class Person static int arr[] = new int[3]; public static void main(String a[])    System.out.println(arr[0]); } } A、编译时将产生错误 B、编译时正确,运行时将产生错误 C、输出零 D、输出空29.下列语句中,哪些关于Java内存回收的说明是正确的? ( ) A、程序员必须创建一个线程来释放内存 B、内存回收程序负责释放无用内存 C、内存回收程序允许程序员直接释放内存 D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象30.以下关键字中,可以用来对对象加互斥锁的是?( ) A、transient B、synchronized C、 serialize D、static31.以下代码段执行后的输出结果为( ) int x=-3; int y=-10; System.out.println(y%x); A、 -1 B、2 C、1 D、332.有以下程序片段,下列哪个选项不能插入到行1。( ) 1. 2.public class Interesting 3.//do sth 4. } A、import java.awt.*; B、package mypackage; C、class OtherClass33.假设有如下两个赋值语句: a = Integer.parseInt(“5”); b = Integer.valueOf(“5”).intValue(); 下述说法正确的是( )。 A、a是整数类型变量,b是整数类对象。 B、a是整数类对象,b是整数类型变量。 C、a和b都是整数类对象并且值相等。 D、a和b都是整数类型变量并且值相等。

7,java基础题目

public class TestEmployee { public static void main(String[] args) { // 在这里面可以测试 } } class Employee{ private String name; private int birthMonth; public Employee(String name,int birthMonth){ this.name=name; this.birthMonth=birthMonth; } public String getName(){ return name; } public double getSalary(int month){ if (this.birthMonth==month) return 100; else return 0; } } class SalariedEmployee extends Employee{ private double salary; public SalariedEmployee(String name,int birthMonth,double salary){ super(name,birthMonth); this.salary=salary; } public double getSalary(int month){ return salary+super.getSalary(month); } } class HourlyEmployee extends Employee{ private double salaryPerHour; private int hours; public HourlyEmployee(String name, int birthMonth, double salaryPerHour, int hours) { super(name, birthMonth); this.salaryPerHour = salaryPerHour; this.hours = hours; } public double getSalary(int month){ double result=0; if (hours>160) result=160*this.salaryPerHour+(hours-160)*this.salaryPerHour*1.5; else result=this.hours*this.salaryPerHour; return result+super.getSalary(month); } } class SalesEmployee extends Employee{ private double sales; private double rate; public SalesEmployee(String name, int birthMonth, double sales, double rate) { super(name, birthMonth); this.sales = sales; this.rate = rate; } public double getSalary(int month) { return this.sales*this.rate+super.getSalary(month); } } class BasePlusSalesEmployee extends SalesEmployee{ private double basedSalary; public BasePlusSalesEmployee(String name, int birthMonth, double sales, double rate, double basedSalary) { super(name, birthMonth, sales, rate); this.basedSalary = basedSalary; } public double getSalary(int month) { return this.basedSalary+super.getSalary(month); } }
做过相应的程序 懒得再写 明天找到了发你
上面的那位真强
很简单啊,做个封装类Employee,SalariedEmployee和HourlyEmployee继承Employee,其中的getSalary(int month)方法覆盖原方法,后面的也一样,我只给出思路,代码自己写下吧,这个就是个敲代码的题

8,c网络编程题

现写的程序,调试可以运行: tcp 服务器端: #include "iostream" #include using namespace std; #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//载入win32库 #define MAIN_PORT 5500 #define BUFFER_LEN 1024 void main() { WSAData wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);//开启服务 SOCKET ListenSock; ListenSock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);//初始化监听套接字 sockaddr_in LocalAddr=求解网络技术编程基础题; LocalAddr.sin_family=AF_INET; LocalAddr.sin_port=htons(MAIN_PORT); LocalAddr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); ::bind(ListenSock,(sockaddr*)&LocalAddr,sizeof(sockaddr_in));//将监听套接字绑定到本地一端口上 listen(ListenSock,5);//设置最大监听值 cout<<"开始监听!"<
客户端:#include <iostream>#include <Winsock2.h>#include <sstream>#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")using namespace std;#define MY_PORT 22222char g_Buf[1024] = void main() //网络环境 WSADATA wsaData; //设置套接字版本号为v2.2 WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); cout << "服务器:开启网络..." << endl; Sleep(1000); system("cls"); SOCKET sock; //定义套接字 sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //初始化套接字 SOCKADDR_IN ServerAddr = ServerAddr.sin_family = AF_INET; //设置协议为TCP协议 ServerAddr.sin_port = /*htons(MY_PORT)*/MY_PORT; //设置端口 必须和服务器端口一致,不然连接不上服务器 cout << "请输入服务器的IP地址:"; //获取访问的地址 char cServerIP[32]; cin >> cServerIP; ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(cServerIP); //设置访问地址 inet_addr - 将字符串形式的IP地址转换为无符号长整形IP地址 cout << "开始连接服务器..." << endl; Sleep(1500); system("cls"); bool Cnt = true; if (SOCKET_ERROR == connect(sock, (SOCKADDR*)&ServerAddr, sizeof(ServerAddr))) //连接服务器 cout << "连接服务器失败..." << endl; Cnt = false; } else cout << "成功连接服务器..." << endl; Cnt = true; } while (1) //进入发送信息循环 if (Cnt == true) cout << "请输入信息:"; cin >> g_Buf; int iSend = send(sock, g_Buf, int(strlen(g_Buf) + 1), 0); if (SOCKET_ERROR == iSend) cout << "发送消息失败..." << endl; cout << "服务器已经关闭!" << endl; break; } else if (0 == strcmp(g_Buf, "quit")) cout << "发送退出消息..." << endl; Sleep(1000); system("cls"); cout << "关闭服务器..." << endl; break; } else Sleep(350); recv(sock, g_Buf, 1024, 0); cout << "服务器收到消息:" << g_Buf << endl; } } } else break; } } //cout << "关闭服务器..." << endl; Sleep(2000); system("cls"); cout << "关闭客户端..." << endl; //释放资源 closesocket(sock); Sleep(2000);}服务器端:#include<iostream>#include<Winsock2.h>#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")using namespace std;#define MY_PORT 22222 // 端口char g_Buf[1024] = void main() WSADATA wsaData; //网络环境 WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); //设置套接字版本号为v2.2 cout << "服务器:开启网络链接..." << endl; Sleep(1500); system("cls"); SOCKET sListen; //定义监听套接字 sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //初始化监听套接字 SOCKADDR_IN Sadd = Sadd.sin_family = AF_INET; //设置协议为TCP协议 Sadd.sin_port = /*htons(MY_PORT)*/MY_PORT; //设置端口 int SockAddSize = sizeof(SOCKADDR_IN); //套接字数据结构大小 bind(sListen, (SOCKADDR*)&Sadd, SockAddSize); //绑定套接字 cout << "服务器:绑定端口..." << endl; Sleep(1500); system("cls"); listen(sListen,SOMAXCONN); //设置套接字为监听模式,设置能同时监听的最大客户数量 cout << "服务器:开始监听..." << endl; SOCKET sClient; //客户端套接字 SOCKADDR_IN Cadd = sClient = accept(sListen, (SOCKADDR*)&Cadd, &SockAddSize); //建立,等待连接 if (INVALID_SOCKET == sClient) WSACleanup(); } cout<< "服务器:客户端【" << (int)Cadd.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b1 << "." << (int)Cadd.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b2 << "." << (int)Cadd.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b3 << "." << (int)Cadd.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b4 << "】已连接..." <<endl; int iRecvNum = 0; //接收字节的个数 while (1) iRecvNum = recv(sClient, g_Buf, 1024, 0); //接收数据 if (iRecvNum < 1) cout << "服务器:客户端失去连接..." << endl; Sleep(1500); system("cls"); break; } send(sClient, g_Buf, 1024, 0); if (strcmp(g_Buf,"quit") == 0) cout << "服务器:客户端发送退出命令..." << g_Buf << endl; break; } cout << "客户端" << /*Sadd.sin_port*/MY_PORT << "消息:" << g_Buf << endl; } cout << "服务器:准备关闭服务器..." << endl; closesocket(sListen); closesocket(sClient); WSACleanup(); Sleep(2000); system("cls"); cout << "服务器:已经关闭服务器..." << endl; Sleep(2000);}启动的时候先启动服务器,然后启动客户端
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