最后一种方法比较复杂,就是用面编辑去掉看不见的面,比如天花板,墙壁,地板,正方形背面的五个面都可以去掉...另一种是在渲染时减少渲染器划分的面数,一般一个正方形都有自己多余的面,所以除非要变性,一般最好减少到至少6个面,8.最后简单渲染一下,也可以用专业的减面插件来减少模型的面数,3dmax减少模型面数的方法:1。
一般来说,做模特的时候,要刻意减少模特的脸型。一般一个正方形都有自己多余的面,所以除非要变性,一般最好减少到至少6个面。另外,球面的数量也可以减少,只要绘制渲染后效果相同即可。如果摄像头看不到或者只看到一部分,可以把模型去掉或者去掉,去掉这些不必要的脸。最后一种方法比较复杂,就是用面编辑去掉看不见的面,比如天花板,墙壁,地板,正方形背面的五个面都可以去掉...另一种是在渲染时减少渲染器划分的面数。不,其他的还在探索中。
3dmax减少模型面数的方法:1。比如,我们可以先将这盆花的“组”进行分解,然后将其所有部分转化为“可编辑多边形”。在这个过程中,你可以一个一个或者几个走到一起,但永远不要走到一起。如果一起转换,电脑很容易卡死。2,然后崩,各个部分崩成一片。您可以使用可编辑多边形中的“附加”命令或工具中的“塌陷”命令。具体步骤见图。在崩溃的过程中,不要选择很多来崩溃。如果很多都是一个一个崩溃的话,很容易被卡住。3.节省折叠花盆的材料。4.然后将花盆导出为代理对象。5.打开一个新文件,按照上面的步骤操作,然后在文件的空白处点击打开,代理对象就已经导入了。6.可以看到物体的面数变成了10000,然后可以从素材库复制材质到任意材质球上,将材质赋给物体。7.在代理对象右侧的显示中,代理对象会根据不同的选择显示不同的变化。8.最后简单渲染一下,也可以用专业的减面 插件来减少模型的面数。
3、怎样让3dsMax中的模型面数减少1,选择所有的模型,然后在对象属性里勾选背影消失,这样就不会卡在画图里了。2.下载救济工具,加载后即可使用,当某个模型有很多面时,您可以在修改列表中为其添加多个面。这种救济是相当强大的,但这一个的缺点是需要一段时间才能产生,等等。