插件安装后默认关闭,登录游戏后进入/autoinvite后生效,希望有用,插件安装后默认关闭,ra是一个真实的多媒体文件,可以用RealPlayer10打开(一般可以接受旧版本);此外,还有三种RAM和RA文件,即使在WindowsMediaPlayer9中安装real插件后也可以打开。
ra是一个真实的多媒体文件,可以用RealPlayer10打开(一般可以接受旧版本);此外,还有三种RAM和RA文件,即使在WindowsMediaPlayer9中安装real 插件后也可以打开。一个只有几十个字节,实际只有一个网络地址。只有在连接网络的情况下才能播放此类文件。另外两个是音频文件和混合音频和视频文件。和其他多媒体文件一样,这些文件可以存储在硬盘或光盘上,随时播放。
试试这个。AutoInvite自动邀请球队插件。您可以自定义团队关键字。当有人在特定的聊天频道,如公会或团队中键入团队关键字时,会自动邀请他们加入该群。插件安装后默认关闭。在聊天框中输入:/autoinvite,启用并设置要监控的团队关键字和聊天频道。插件安装后默认关闭,登录游戏后进入/autoinvite后生效。
3、...PROE免安装硬盘版proeWildfire.5.0. ra”解压后,在BIN文件夹中打开POR...Quote #306706我出丑了,其实也让我干得不错。1.解压到D盘(其他盘应该可以),2.修改D: \ \ \ PROE Wildfire 5.0 \ \ \许可证中的MAC地址。DAT(用文件中的地址替换所有MAC地址),3.找到D: \ \ \ PROE野火5.0 \ \ \。将文件中的env = PTC _ d _ license _ file-= c:\ \ \ license . dat更改为env = PTC _ d _ license _ file-= d:\ \ \ Proe wild fire 5.0 \ \ \ license . dat(即更改当前注册文件license . dat . Proe wild fire 5.0 \ \ \ bin \ \ \ PROE的地址,Exe。启动后,为所有其他插件选择“稍后安装”,所以你应该从PROE开始。我不知道这样会持续多久,但我只是记录了我的过程,希望有用。