unity3dGUI如何在特定时间显示和隐藏绘图?Unity3D,其编辑器运行在Windows和MacOSX下,可以将游戏发布到Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windowsphone8和Android平台。Unity类似于Director。
建议您制作一个GUI显示对象,并使其成为预设对象。然后在接收到冲突检测时创建。在GUI对象的脚本中,在Start()中添加一个Invoke方法,调用这个脚本中定义的自毁函数(比如DestroySelf)。该参数设置为3秒。即创建后3秒,进行自毁。希望对你有帮助,希望采纳。
GUI的特点GUI的优点:灵活、快速、可视化GUI组件概述Canvas RenderMode CanvasScaler组件GraphicRaycaster组件EventSystem GUI布局组件rect tool rect transform Pivot Anchors GUI核心组件按钮(文本)image(图像)RawImage(原始图像)输入(切换)组件ToggleGroup(切换组)滑块(滚动条)滚动条(滑动区域)面板UI组件概述Canvas(画布)。
if (GUI。button (new rect (310,10,80,30),pause))这是一个只有点击按钮才会发生的事件,也就是下面的窗口只显示了一瞬间,所以我没有看到。如果你想点击窗口出来,然后点击窗口消失,你需要添加一个bool值。Unity3D是UnityTechnologies开发的多平台综合游戏开发工具,可以让玩家轻松创建互动内容。
Unity类似于Director,Blender GameEngine,Virtools或者TorqueGameBuilder,以交互式图形开发环境为主要方式。Unity3D,其编辑器运行在Windows和MacOSX下,可以将游戏发布到Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windowsphone8和Android平台。
用Unity3d实现2d游戏有六种方式:1。使用Unity3d自带的GUI,即在GUI中绘制地图。2.可以使用Unity3d的3D模式,在不考虑Z轴的情况下,将相机的投影改为正交投影进行再现。3.可以用Untiy自带的2d模式做2d游戏。4.可以使用2dTooKit 插件。5.可以使用Unity3D的2d功能,比如2D物理,来实现2D游戏。6.可以使用Unity3d本身的UGUI在网格面上绘制地图。扩展信息1。关于如何利用Unity3d本身的GUI在网格面上绘制地图:可以在3d的网格平面上画图,在制作2D游戏时在平面模型物体上绘制所有的地图,最后用相机以90度的垂直角度照亮这些平面。2.关于使用Unity3d本身的GUI,也就是在GUI中绘制地图的方式:GUI可以用来制作游戏的简单2D界面,比如游戏界面中的所有其他高级控件,输入框或者主界面中绘制的游戏名称,退出游戏、保存游戏、启动游戏的按钮等等。注意:因为UGUI的渲染效率很低,所以只能做一个简单的图形界面。4、unity编辑器滚动列表怎么做的
如何让编辑器运行你的代码Unity3D可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告诉编译器什么时候触发这个代码。boolshowLabeltrueOnGUI(){if(showLabel)GUI。Label(Rect(0,0,100,50),Text);如果(GUI。Button(Rect(20,70,80,20),Level2)){showLabel!showLabel}} .
5、在哪里学习Unity3d游戏好Unity是目前世界上最专业的游戏引擎,可以创建实时和可视化的2D和3D动画和游戏。它被誉为3D手游的传奇,孕育了数以千计的优质超爽大作:《炉石传说》《神庙逃亡2》《我叫MT2》,游戏的3D时代已经到来,但市面上Unity3D的开发者却供不应求。Unity3D行业前景广阔,3D技术广泛应用于游戏开发、虚拟仿真、建筑、电影、动漫等多个行业。