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以下哪个协议采用了ospf的数据库信息,ospf基于什么协议tcpudpip

来源:整理 时间:2024-11-11 23:51:13 编辑:黑码技术 手机版

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1,ospf基于什么协议tcpudpip

OSPF 是基于IP的,其协议号是89
基于ip协议,端口号为89原因:ospf自身提供主从协商机制,可以保证可靠的传输,另外全网路由器保持着同样的一个lsdb,当拓扑发生变化时,需要携带的变更信息较少,通过ip协议即可完成rip协议采用udp是因为,rip每周期需全网组播路由信息,路由信息数目较大,故使用udp协议可提高效率bgp为边界网关协议,因携带的路由信息较多,且可能跨不同网络传送路由信息,为保证可靠性,需使用tcp协议,可兼顾容量和可靠性
路由协议分为被路由协议和路由协议,ospf是路由协议,可以路由的协议是IP协议

ospf基于什么协议tcpudpip

2,路由器协议 ospf 静态 默认 rip 四大协议作用

静态路由:最为原始的配置路由方式,纯手工,易管理,但耗时、耗力,一般用于小型企业或者中等偏下型企业。默认路由:可以理解为静态路由的一种特殊形式,即排除现有的配置过的路由之后,剩下的流量走向均走默认路由。RIP:距离矢量路由协议,中小型企业使用,但由于根据路由跳数来判断路由走向,不适合整体网络的规划和使用,且迄今已基本不使用。OSPF:链路状态路由协议,中等至大型企业使用,根据链路状态数据库维护路由信息,整体性规划路由表及路由信息,现在普遍且流行使用。
静态路由,需要手工配置,决策快,适合小型网络。大型的网络手工配置能累死人。OSPF,能自动决策,占用些许内存,适合大型网络,只需要几个命令就可以自动寻路。默认路由,就是当匹配的路由条目进入这个默认路由时,统一全部往已经设置好的路线走。Rip,和OSPF一样都是协议,占用内存,适合中小型网络,因为rip有跳数限制,只能16跳
ospf,rip是动态路由协议,相对于静态路由协议,默认路由也是一种静态路由。 ospf与rip的比较 rip的局限性在大型网络中使用所产生的问题: rip的15跳限制,超过15跳的路由被认为不可达 rip不能支持可变长子网掩码(vlsm),导致ip地址分配的低效率 周期性广播整个路由表,在低速链路及广域网云中应用将产生很大问题 收敛速度慢于ospf,在大型网络中收敛时间需要几分钟 rip没有网络延迟和链路开销的概念,路由选路基于跳数。拥有较少跳数的路由总是被选为最佳路由即使较长的路径有低的延迟和开销 rip没有区域的概念,不能在任意比特位进行路由汇总 一些增强的功能被引入rip的新版本ripv2中,ripv2支持vlsm,认证以及组播更新。但ripv2的跳数限制以及慢收敛使它仍然不适用于大型网络 相比rip而言,ospf更适合用于大型网络: 没有跳数的限制 支持可变长子网掩码(vlsm) 使用组播发送链路状态更新,在链路状态变化时使用触发更新,提高了带宽的利用率 收敛速度快 具有认证功能

路由器协议 ospf 静态 默认 rip 四大协议作用

3,请说说路由器在启用ospf协议后所生成的数据库是什么各有什么作用

OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由.与RIP相对,OSPF是链路状态路由协议,而RIP是距离向量路由协议.OSPF起源I E T F—为了满足建造越来越大基于I P网络的需要,形成了一个工作组,专门用于开发开放式的、链路-状态路由协议,以便用在大型、异构的I P网络中.新的路由协议以已经取得一些成功的一系列私人的、和生产商相关的、最短路径优先( S P F )路由协议为基础,S P F在市场上广泛使用.包括O S P F在内,所有的S P F路由协议基于一个数学算法—D i j k s t r a算法.这个算法能使路由选择基于链路-状态,而不是距离向量.O S P F由I E T F在2 0世纪8 0年代末期开发,O S P F是S P F类路由协议中的开放式版本.最初的O S P F规范体现在RFC 11 3 1中.这个第1版( O S P F版本1 )很快被进行了重大改进的版本所代替,这个新版本体现在RFC 1247文档中.RFC 1247 OSPF称为O S P F版本2是为了明确指出其在稳定性和功能性方面的实质性改进.这个O S P F版本有许多更新文档,每一个更新都是对开放标准的精心改进.接下来的一些规范出现在RFC 1583、2 1 7 8和2 3 2 8中.O S P F版本2的最新版体现在RFC 2328中.最新版只会和由RFC 2138、1 5 8 3和1 2 4 7所规范的版本进行互操作.链路是路由器接口的另一种说法,因此OSPF也称为接口状态路由协议.OSPF通过路由器之间通告网络接口的状态来建立链路状态数据库,生成最短路径树,每个OSPF路由器使用这些最短路径构造路由表.OSPF路由协议是一种典型的链路状态(Link-state)的路由协议,一般用于同一个路由域内.在这里,路由域是指一个自治系统(Autonomous System),即AS,它是指一组通过统一的路由政策或路由协议互相交换路由信息的网络.在这个AS中,所有的OSPF路由器都维护一个相同的描述这个AS结构的数据库,该数据库中存放的是路由域中相应链路的状态信息,OSPF路由器正是通过这个数据库计算出其OSPF路由表的.作为一种链路状态的路由协议,OSPF将链路状态广播数据包LSA(Link State Advertisement)传送给在某一区域内的所有路由器,这一点与距离矢量路由协议不同.运行距离矢量路由协议的路由器是将部分或全部的路由表传递给与其相邻的路由器.

请说说路由器在启用ospf协议后所生成的数据库是什么各有什么作用

4,什么是OSPF

OSPF起源 I E T F—为了满足建造越来越大基于I P网络的需要,形成了一个工作组,专门用于开发 开放式的、链路-状态路由协议,以便用在大型、异构的I P网络中。新的路由协议以已经取得 一些成功的一系列私人的、和生产商相关的、最短路径优先( S P F )路由协议为基础, S P F在市 场上广泛使用。包括O S P F在内,所有的S P F路由协议基于一个数学算法—D i j k s t r a算法。这 个算法能使路由选择基于链路-状态,而不是距离向量。 O S P F由I E T F在2 0世纪8 0年代末期开发,O S P F是S P F类路由协议中的开放式版本。最初的 O S P F规范体现在RFC 11 3 1中。这个第1版( O S P F版本1 )很快被进行了重大改进的版本所代替, 这个新版本体现在RFC 1247文档中。RFC 1247 OSPF称为O S P F版本2是为了明确指出其在稳 定性和功能性方面的实质性改进。这个O S P F版本有许多更新文档,每一个更新都是对开放标 准的精心改进。接下来的一些规范出现在RFC 1583、2 1 7 8和2 3 2 8中。 O S P F版本2的最新版体现在RFC 2328中。最新版只会和由RFC 2138、1 5 8 3和1 2 4 7所规范 的版本进行互操作。 链路是路由器接口的另一种说法,因此OSPF也称为接口状态路由协议。OSPF通过路由器之间通告网络接口的状态来建立链路状态数据库,生成最短路径树,每个OSPF路由器使用这些最短路径构造路由表。 OSPF路由协议是一种典型的链路状态(Link-state)的路由协议,一般用于同一个路由域内。在这里,路由域是指一个自治系统(Autonomous System),即AS,它是指一组通过统一的路由政策或路由协议互相交换路由信息的网络。在这个AS中,所有的OSPF路由器都维护一个相同的描述这个AS结构的数据库,该数据库中存放的是路由域中相应链路的状态信息,OSPF路由器正是通过这个数据库计算出其OSPF路由表的。 作为一种链路状态的路由协议,OSPF将链路状态广播数据包LSA(Link State Advertisement)传送给在某一区域内的所有路由器,这一点与距离矢量路由协议不同。运行距离矢量路由协议的路由器是将部分或全部的路由表传递给与其相邻的路由器。
OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。与RIP相对,OSPF是链路状态路由协议,而RIP是距离向量路由协议。
路由器能够靠设定密码来参与路由信息域,通过这种方法就可以验证OSPF报文。默认情况下,路由器使用空验证,也就是说通过网络进行路由信息的交换是不验证的。OSPF网络的验证有两种方法:简单的密码验证(Simple PasswordAuthentication)和MD5验证(Message Digest Authentication)。 1. 启动OSPF 在NE80核心路由器上启用OSPF路由协议包含以下两步。在全局配置模式下: 1 激活OSPF进程,在特权模式下执行: router ospf 2 将端口划分到特定的区域中: network 在Cisco的路由器上激活OSPF协议时还要指定process-id, 其是一个路由器上的本地有效地十进制数,不需要同其他路由器上的Process-id 相匹配。通过该process-id, 可以在一台路由器上运行多个OSPF进程。但是不推荐在同一台路由器上创建多个OSPF进程,因为那样会使路由器增加额外的开销。 Network命令是把一个端口分配到某个区域中的一种方法。掩码是作为一种快捷方式使用,可将同一个区域中的一系列端口列表用一行配置命令就可完成。掩码包含通配符“0” 和“1”,“0”位表示匹配,“1”位表示不匹配。如:0.0.255.255 表示匹配网络号的前两个字节。 Area-id 是端口所属的区域号,它是0到4294967295之间的一个整数,也可采取与IP地址类似的格式,如0.0.0.100 表示区域号为100. RTA# interface GigabitEthernet5/0/0 ip address 192.213.11.1 255.255.255.0 interface GigabitEthernet5/0/1 ip address 192.213.12.2 255.255.255.0 interface GigabitEthernet5/1/0 ip address 128.213.1.1 255.255.255.0 interface GigabitEthernet5/1/1 No ip address router ospf 100 network 192.213.0.0 0.0.255.255 area 0.0.0.0 network 128.213.1.1 0.0.0.0 area 23 第一句network命令把E0和E1端口分配到区域0.0.0.0中,第二句network命令将E2分配到区域23中。注意0.0.0.0的掩码表示匹配所有的IP地址位。如果遇到掩码问题时,这是一个非常简便有效的方法来将一个端口分配到某个特定区域中。 2. 简单的密码验证 简单的密码验证允许一个区只配置一个密码(Password),同一个区中的路由器要想参与路由,他们必须配置同一个密码。这种方法的缺点是易受攻击,任何人用线路分析仪都能从网络上窃取密码。使用下面的命令启动密码验证: ip ospf authentication-key (在特定的端口配置模式下设置)area authentication (在路由配置模式"(config-router-ospf)"下设置) 例如: interface GigabitEthernet1/0/0 ip address 10.10.10.10 255.255.255.0 ip ospf authentication-key mypassword router ospf 10 network 10.10.0.0 0.0.255.255 area 0 area 0 authentication 3. MD5 验证 MD5 (Message Digest Authentication) 是采用加密验证,每个路由器上都必须配置密码和密码ID。 路由器使用一种算法,基于OSPF报文、密码和密码ID产生一个“Message Digest”,然后加到OSPF报文中。不像简单密码验证,MD5验证密码不在网络上传输。每个OSPF报文中还包含有一个序列号以保护网络不受攻击。 这种验证方法可以更改密码而不中断网络业务,这有助于网络管理员在线更改OSPF验证密码。如果一个端口配置了一个新的密码,路由器将会向网络发送同一个报文的多个拷贝,每个报文用不同的密码来验证。当路由器检测到所有的邻居都采纳了新的密码后就会停止发送这种报文的副本。用下面的命令来配置MD5验证: ip ospf message-digest-key md5 在特定的端口配置模式下设置 area authentication message-digest 在路由配置模式 "(config-router-ospf)"下设置) 例如 interface GigabitEthernet1/0/0 ip address 10.10.10.10 255.255.255.0 ip ospf message-digest-key 10 md5 mypassword router ospf 10 network 10.10.0.0 0.0.255.255 area 0 area 0 authentication message-digest

5,路由协议的常用分析

路由分为静态路由和动态路由,其相应的路由表称为静态路由表和动态路由表。静态路由表由网络管理员在系统安装时根据网络的配置情况预先设定,网络结构 发生变化后由网络管理员手工修改路由表。动态路由随网络运行情况的变化而变化,路由器根据路由协议提供的功能自动计算数据传输的最佳路径,由此得到动态路由表。根据路由算法,动态路由协议可分为距离向量路由协议(Distance Vector Routing Protocol)和链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)。距离向量路由协议基于Bellman-Ford算法,主要有RIP、IGRP(IGRP为 Cisco公司的私有协议);链路状态路由协议基于图论中非常著名的Dijkstra算法,即最短优先路径(Shortest Path First, SPF)算法,如OSPF。在距离向量路由协议中,路由器将部分或全部的路由表传递给与其相邻的路由器;而在链路状态路由协议中,路由器将链路状态信息传 递给在同一区域内的所有路由器。 根据路由器在自治系统(AS)中的位置,可将路由协议分为内部网关协议 (Interior Gateway Protocol,IGP)和外部网关协议(External Gateway Protocol,EGP,也叫域 间路由协议)。域间路由协议有两种:外部网关协议(EGP)和边界网关协议(BGP)。EGP是为一个简单的树型拓扑结构而设计的,在处理选路循环和设置 选路策略时,具有明显的缺点,已被BGP代替。EIGRP是Cisco公司的私有协议,是一种混合协议,它既有距离向量路由协议的特点,同时又继承了链路状态路由协议的优点。各种路由协议各有特点,适合不同类型的网络。下面分别加以阐述。 静态路由表在开始选择路由之前就被网络管理员建立,并且只能由网络管理员更改,所以只适于网络传输状态比较简单的环境。静态路由具有以下特点:· 静态路由无需进行路由交换,因此节省网络的带宽、CPU的利用率和路由器的内存。· 静态路由具有更高的安全性。在使用静态路由的网络中,所有要连到网络上的路由器都需在邻接路由器上设置其相应的路由。因此,在某种程度上提高了网络的安全性。· 有的情况下必须使用静态路由,如DDR、使用NAT技术的网络环境。静态路由具有以下缺点:· 管理者必须真正理解网络的拓扑并正确配置路由。· 网络的扩展性能差。如果要在网络上增加一个网络,管理者必须在所有路由器上加一条路由。· 配置烦琐,特别是当需要跨越几台路由器通信时,其路由配置更为复杂。 动态路由协议内部网关协议IGP和外部网关协议EGP。而内部网关协议IGP可以分为距离矢量路由协议和链路状态路由协议,两种协议各有特点,分述如下:1. 距离矢量(DV)协议距离向量指协议使用跳数或向量来确定从一个设备到另一个设备的距离。不考虑每跳链路的速率。距离向量路由协议不使用正常的邻居关系,用两种方法获知拓扑的改变和路由的超时:· 当路由器不能直接从连接的路由器收到路由更新时;· 当路由器从邻居收到一个更新,通知它网络的某个地方拓扑发生了变化。在小型网络中(少于100个路由器,或需要更少的路由更新和计算环境),距离向量路由协议运行得相当好。当小型网络扩展到大型网络时,该算法计算新路 由的收敛速度极慢,而且在它计算的过程中,网络处于一种过渡状态,极可能发生循环并造成暂时的拥塞。再者,当网络底层链路技术多种多样,带宽各不相同时, 距离向量算法对此视而不见。距离向量路由协议的这种特性不仅造成了网络收敛的延时,而且消耗了带宽。随着路由表的增大,需要消耗更多的CPU资源,并消耗了内存。2. 链路状态(LS)路由协议链路状态路由协议没有跳数的限制,使用“图形理论”算法或最短路径优先算法。链路状态路由协议有更短的收敛时间、支持VLSM(可变长子网掩码)和CIDR。链路状态路由协议在直接相连的路由之间维护正常的邻居关系。这允许路由更快收敛。链路状态路由协议在会话期间通过交换Hello包(也叫链路状态信息)创建对等关系,这种关系加速了路由的收敛。3.链路状态路由协议和距离向量路由协议的比较不像距离向量路由协议那样,更新时发送整个路由表。链路状态路由协议只广播更新的或改变的网络拓扑,这使得更新信息更小,节省了带宽和CPU利用率。另外,如果网络不发生变化,更新包只在特定的时间内发出(通常为30min到2h)。4 常用动态路由协议的分析4.1 RIP(国际公有,最古老的路由协议,不过有很多缺陷)RIP(路由信息协议)是路由器生产商之间使用的第一个开放标准,是最广泛的路由协议,在所有IP路由平台上都可以得到。当使用RIP时,一台 Cisco路由器可以与其他厂商的路由器连接。RIP有两个版本:RIPv1和RIPv2,它们均基于经典的距离向量路由算法,最大跳数为15跳。RIPv1是有类路由(Classful Routing)协议,因路由上不包括掩码信息,所以网络上的所有设备必须使用相同的子网掩码,不支持VLSM。RIPv2可发送子网掩码信息,是无类路由(Classless Routing)协议,支持VLSM。RIP使用UDP数据包更新路由信息。路由器每隔30s更新一次路由信息,如果在180s内没有收到相邻路由器的回应,则认为去往该路由器的路由不可用,该路由器不可到达。如果在240s后仍未收到该路由器的应答,则把有关该路由器的路由信息从路由表中删除。RIP具有以下特点:· 不同厂商的路由器可以通过RIP互联;· 配置简单; · 适用于小型网络(小于15跳);· RIPv1不支持VLSM;· 需消耗广域网带宽;· 需消耗CPU、内存资源。RIP的算法简单,但在路径较多时收敛速度慢,广播路由信息时占用的带宽资源较多,它适用于网络拓扑结构相对简单且数据链路故障率极低的小型网络中,在大型网络中,一般不使用RIP。4.2 IGRP(已经退出历史的舞台)内部网关路由协议(Interior Gateway Routing Protocol,IGRP)是Cisco公司20世纪80年代开发的,是一 种动态的、长跨度(最大可支持255跳)的路由协议,使用度量(向量)来确定到达一个网络的最佳路由,由延时、带宽、可靠性和负载等来计算最优路由,它在 同个自治系统内具有高跨度,适合复杂的网络。Cisco IOS允许路由器管理员对IGRP的网络带宽、延时、可靠性和负载进行权重设置,以影响度量的计 算。像RIP一样,IGRP使用UDP发送路由表项。每个路由器每隔90s更新一次路由信息,如果270s内没有收到某路由器的回应,则认为该路由器不可到达;如果630s内仍未收到应答,则IGRP进程将从路由表中删除该路由。与RIP相比,IGRP的收敛时间更长,但传输路由信息所需的带宽减少,此外,IGRP的分组格式中无空白字节,从而提高了IGRP的报文效率。但IGRP为Cisco公司专有,仅限于Cisco产品。4.3 EIGRP(思科私有)随着网络规模的扩大和用户需求的增长,原来的IGRP已显得力不从心,于是,Cisco公司又开发了增强的IGRP,即EIGRP。EIGRP使用与IGRP相同的路由算法,但它集成了链路状态路由协议和距离向量路由协议的长处,同时加入散播更新算法(DUAL)。EIGRP具有如下特点:· 快速收敛。快速收敛是因为使用了散播更新算法,通过在路由表中备份路由而实现,也就是到达目的网络的最小开销和次最小开销(也叫适宜后继, feasible successor)路由都被保存在路由表中,当最小开销的路由不可用时,快速切换到次最小开销路由上,从而达到快速收敛的目的。· 减少了带宽的消耗。EIGRP不像RIP和IGRP那样,每隔一段时间就交换一次路由信息,它仅当某个目的网络的路由状态改变或路由的度量发生变 化时,才向邻接的EIGRP路由器发送路由更新,因此,其更新路由所需的带宽比RIP和EIGRP小得多——这种方式叫触发式(triggered)。· 增大网络规模。对于RIP,其网络最大只能是15跳(hop),而EIGRP最大可支持255跳(hop)。· 减少路由器CPU的利用。路由更新仅被发送到需要知道状态改变的邻接路由器,由于使用了增量更新,EIGRP比IGRP使用更少的CPU。· 支持可变长子网掩码。· IGRP和EIGRP可自动移植。IGRP路由可自动重新分发到EIGRP中,EIGRP也可将路由自动重新分发到IGRP中。如果愿意,也可以关掉路由的重分发。· EIGRP为模块化设计,支持三种可路由的协议(IP、IPX、AppleTalk),更新版本支持IPv6。· 支持非等值路径的负载均衡。· 因EIGIP是Cisco公司开发的专用协议,因此,当Cisco设备和其他厂商的设备互联时,不能使用EIGRP4.4 OSPF(国际公有)开放式最短路径优先(Open Shortest Path First,OSPF)协议是一种为IP网络开发的内部网关路由选择协议,由IETF开 发并推荐使用。OSPF协议由三个子协议组成:Hello协议、交换协议和扩散协议。其中Hello协议负责检查链路是否可用,并完成指定路由器及备份指 定路由器;交换协议完成“主”、“从”路由器的指定并交换各自的路由数据库信息;扩散协议完成各路由器中路由数据库的同步维护。OSPF协议具有以下优点:· OSPF能够在自己的链路状态数据库内表示整个网络,这极大地减少了收敛时间,并且支持大型异构网络的互联,提供了一个异构网络间通过同一种协议交换网络信息的途径,并且不容易出现错误的路由信息。 · OSPF支持通往相同目的的多重路径。· OSPF使用路由标签区分不同的外部路由。· OSPF支持路由验证,只有互相通过路由验证的路由器之间才能交换路由信息;并且可以对不同的区域定义不同的验证方式,从而提高了网络的安全性。· OSPF支持费用相同的多条链路上的负载均衡。· OSPF是一个无类路由协议,路由信息不受跳数的限制,减少了因分级路由带来的子网分离问题。· OSPF支持VLSM和无类路由查表,有利于网络地址的有效管理。· OSPF使用AREA对网络进行分层,减少了协议对CPU处理时间和内存的需求。4.5 BGPBGP用于连接Internet。BGPv4是一种外部的路由协议。可认为是一种高级的距离向量路由协议。在BGP网络中,可以将一个网络分成多个自治系统。自治系统间使用eBGP广播路由,自治系统内使用iBGP在自己的网络内广播路由。Internet由多个互相连接的商业网络组成。每个企业网络或ISP必须定义一个自治系统号(ASN)。这些自治系统号由IANA (Internet Assigned Numbers Authority)分配。共有65535个可用的自治系统号,其中65512~65535为私 用保留。当共享路由信息时,这个号码也允许以层的方式进行维护。BGP使用可靠的会话管理,TCP中的179端口用于触发Update和Keepalive信息到它的邻居,以传播和更新BGP路由表。在BGP网络中,自治系统有: 1. Stub AS只有一个入口和一个出口的网络。2. 转接AS(Transit AS)当数据从一个AS到另一个AS时,必须经过Transit AS。如果企业网络有多个AS,则在企业网络中可设置Transit AS。IGP和BGP最大的不同之处在于运行协议的设备之间通过的附加信息的总数不同。IGP使用的路由更新包比BGP使用的路由更新包更小(因此BGP承载更多的路由属性)。BGP可在给定的路由上附上很多属性。当运行BGP的两个路由器开始通信以交换动态路由信息时,使用TCP端口179,他们依赖于面向连接的通信(会话)。BGP必须依靠面向连接的TCP会话以提供连接状态。因为BGP不能使用Keepalive信息(但在普通头上存放有Keepalive信息,以允许 路由器校验会话是否Active)。标准的Keepalive是在电路上从一个路由器送往另一个路由器的信息,而不使用TCP会话。路由器使用电路上的这 些信号来校验电路没有错误或没有发现电路。 某些情况下,需要使用BGP:· 当你需要从一个AS发送流量到另一个AS时;· 当流出网络的数据流必须手工维护时;· 当你连接两个或多个ISP、NAP(网络访问点)和交换点时。以下三种情况不能使用BGP:· 如果你的路由器不支持BGP所需的大型路由表时;· 当Internet只有一个连接时,使用默认路由;· 当你的网络没有足够的带宽来传送所需的数据时(包括BGP路由表)。
文章TAG:以下哪个协议采用以下哪个协议采用了ospf的数据库信息

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