以下是一些效果:1。缩放会影响平移:当您缩放canvas时,canvas的坐标系也会发生变化,canvas fabric.js踩坑是众所周知的,canvas的api比较复杂,对一般前端er不太友好,另外,canvas一般不是自己手写的,一般开发者可能不会涉猎canvas。
很久没写东西了,不是因为前面的东西吃了很多西红柿鸡蛋,而是真的没有什么真实的东西可以写给大家参考。但是最近在帮朋友做项目的时候,遇到了delphi中简单的图像处理,就一直在网上找资料,翻csdn以前的帖子。从我的搜索结果来看,我发现很多人在各种项目中都会遇到类似的图像处理问题,但大部分都得到了答案。案例好像不全(因为很多没有发完,也可能是个人习惯问题。呵呵,希望你看完我的文章能在家发完),所以我把遇到的问题和解决方法写了下来,供你参考,也欢迎你继续拍砖。在正式内容之前,我要把前面要解决的问题写下来,同时让读者有一个好的定位,以免在处理过程中被我拙劣的手段惹恼。在Delphi中,对扫描仪扫描的图像进行旋转,得到合适的图像,而由于不能正确把握图像的大小,所以要对图像进行简单的缩放,我的解决方案完全是基于这个要求,因为对图像处理后的清晰度没有太多的考虑,带来的好处就是程序看起来很简单。首先,我没有扫描仪,所以我不知道如何使用扫描程序。
我们讲解了Canvas的基本概念和对Android画图中Canvas概念的理解(5),分析了Canvas的概念,但没有说明与屏幕的关系。画布不等于屏幕,屏幕不会动。我们无法操作屏幕(平移、缩放等)。),所以我们只能操作画布,所以操作画布,屏幕不会动,最终导致图像不一样。下面开始讲解Canvas的变化操作:包括:平移,
Scale,skew,clip,clipout,matrix从最简单的平移开始:平移画布,平移dx:x轴方向,将正值平移到屏幕右侧Dy: Y轴方向,将正值画到屏幕下方可以看到原点位置。原点明显变了,以后画的任何形状都是平移后从原点画的。参数说明sx:水平缩放,默认为1,小数归约,整数放大sy:垂直缩放,默认为1,小数归约,整数放大px,py,看源代码就知道是先翻译再执行sx,
3、关于html2 canvas这个 插件的使用问题,求助1。介绍HTML 2canvas2。HTML 2canvas(文档。正文,{ on rendered:function(canvas){ document。身体。Appendchild ()。},宽度:300,高度:200 });然后在document.body中追加一个canvas.3,如果想生成图片,可以这样做:HTML 2canvas(document . body,
4、安卓怎么在自定义 canvas.drawbitmap5、如何在html5的 canvas绘制 地图
6、最好的 canvas鼠标画画 插件drawingboard.js
drawing board . js其实是一个涂鸦工具,可以用鼠标和手指(手机)画出图案。其实更有可能是作为签名版,或者是作为一个没什么意思的画板。毕竟大部分人没有手绘能力。在我能找到的工具中,drawingboard.js是最好的。没有依赖。就这么简单。
7、 canvas库fabric.js踩坑众所周知,canvas的api比较复杂,对于一般的前端er来说不是很友好。另外,canvas一般不是自己写的,所以一般开发者对canvas(我看红宝书的时候/110)可能不会有很深的涉猎,而当你需要使用canvas来开发一些定制化的需求时,echarts和antv系列不一定能满足。这个时候,或许面料会是更好的选择。fabric提供了一个类似面向对象的方法来写canvas,比原生的稍微方便一点(虽然Goose的官方文档太难理解了)。有这样一个需求:拖拽缩放元素,连接起来。本来我第一反应是用antv/g6,但是我需要缩放拖动的元素,把文字和图表放到拖动的容器里。如果我用g6,容器里的内容不会整齐的变化(其实我对g6不熟悉)。还有一个很重要的问题是,如果我在g6里面放图表,只能放g2(而且需要单独安装/12344)。
8、 canvas缩放平移相互影响在canvas上缩放或平移时,它们会相互影响。这是因为缩放和平移都会改变canvas的坐标系,以下是一些效果:1。缩放会影响平移:当您缩放canvas时,canvas的坐标系也会发生变化,这意味着如果在缩放之前平移canvas,平移距离会随着缩放而变化。2.平移会影响缩放:同样,当你平移canvas,那么canvas的坐标系也会发生变化。