在你的四个技能中建立一个参照系,他们的伤害大致是几对几,或者建立一个连招之间的比较,然后试试你自己的伤害。比如抢劫,如果weq能干掉对面的半血,下一波基本可以秒掉。或者刀妹用aq打掉200血,对面还有400血左右,基本可以是AQ秒。但是我感觉很多时候没有办法-3伤害,只能在生存的前提下打出最多的输出。刺客一般需要计算 伤害,但是伤害,一般都是溢出的,每秒都知道。
5、 lol关于法术 伤害的 计算公式。有三种穿透:百分比穿透,固定穿透和光环型魔抗计算是先计算光环,再百分比,最后固定百分比穿透。它不是简单的加法和叠加,而是乘法。我举个例子:对手120魔抗(方便计算好理解),你的装备有40%虚空杖,20%鞋子,20点附近敌人的魔抗,你在天赋里指出10%法术穿透。开始吧计算。首先因为深渊杖,对面魔抗变成了12020,也就是100点。
然后因为天赋,你忽略了10%的魔抗,对面魔抗变成了60*(110%),也就是54点。然后因为20分穿鞋法,对面魔抗变成5420,34分。技能法术强度加成不是官方说的,只是在一些资料里有写(玩多了,手机上的英雄联盟控制等。).比如阿卡利的Q技能加成是0.4,你有100点伤害。这个技能等级5 伤害是260,你的伤害是260 (100*0.4),也就是300。
6、 lol 伤害值是怎么 计算的?其实。执法类职业大多不高伤害高。其实法律越高,伤害的百分比越高。你下载了lol盒子吗?可以去多玩。可以玩更多的英雄技能和加成,加载方式,符文天赋和技能点,比如红色120(0.7/1),意思是基本技能伤害120 附加攻击力×0.7。
7、 lol 伤害值是怎么 计算的lolof伤害分为四种类型:1。真相伤害。比如虚空恐惧,点燃伤害,新版盖伦大招对抗“大反派”伤害,无视所有护甲魔法抗性;2.物理伤害。比如英雄和士兵的普通攻击,物理技能伤害,实际伤害,都被对方的护甲伤害抵消;3.魔法伤害:使用技能造成的伤害,实际的伤害被对方的魔法抗性抵消伤害;4.混伤害:比如维鲁斯的普攻,物理伤害加魔伤害,物理伤害被减甲,魔法伤害被。
8、 lol 伤害 计算公式Physics 伤害公式:[1(护甲值*0.06)/(1 护甲值* 0.06)]* Initial伤害Actual伤害Magic。也就是说你的伤害 real 伤害由护甲削弱引起的是100(一个基数不变)除以(100(同一个基数) 护甲值(当前护甲值)),这在游戏中表示将鼠标放在当年的护甲上会显示削弱了多少百分比,-2/300血打你伤害是300X100÷(100 40)214.2857物理攻击也是一样,但是物理穿透和法术穿透有两个值,一个是具体数字,一个是百分比。比如穿透20就是无视20点防御穿透20。