我有一个CASS(或者CAD)用的不规则的多边形 area 插件可以动态的,单个的或者批量的划分任意多边形 area。我一直在用它,请点击下图查看操作,在CAD或CASS中,我有按mu号划分面积的软件多边形,可以批量划分,适用于任何不规则多边形,可以永久使用,CASS或CAD使用不规则划分的软件。
2、数字人软件 插件介绍之十六:MarvelousDesigner-2
【前言】上一篇文章简单介绍了MD4,简单用它做了一个沙发套。这次初步学软件,然后做一点练习。有朋友问,C4D的布模块也能做,为什么还学呢?专业的工具做专业的事,不仅是C4D,3D动画软件的布制作效果也没有MD4逼真细致。在一部好作品的决定因素中,细节更加真实的模型应该占据很大的权重。MD4在制作布料的便捷性、高效性、保真度等方面都比不上C4D。
C4D在建模、渲染和动画方面无所不能,涉猎广泛。所以我们以C4D 3D软件为核心,围绕它学习一些专业的软件,取长补短,让你更强大,让你随心所欲。【学习】1。MD4模式:MD4有以下两种模式:1。SimulationMode模拟模式,可以在2D模式窗口创建和编辑布料,在3D窗口模拟服装的悬垂和姿态。2.AnimationMode动画模式,用于记录服装与模特的碰撞动画,并对动画进行编辑。
最近很忙,没时间写新文章,就从草稿箱里翻出了很多半成品,利用业余时间修改了一下,先发了一些。如果你从来不发表文章,你就会掉粉。这些半成品文章基本都是关于软件的插件。说到插件,是对一个主机平台的某种功能和效率的改进和扩展。一个平台的插件越多,说明主机软件越开放,另一方面也说明主机平台的某些方面功能和效率较差。
再比如上一篇文章中介绍的FDUVToolkit插件其实插件本身并没有什么特别的算法和函数。它基本上调用UVEDIT中的命令,但在此过程中进行了优化。思维过程一改变,效率就会提高很多。用FDUVTOOLKIT开发模型的UV工作不枯燥,而且很有体感,比C4D自带的UVEDIT酷多了!
4、CASS或CAD里使用亩数划分不规则 多边形面积的软件,谁有?我有不规则划分mu多边形area插件的CASS(或CAD),可以单个或批量动态划分任意区域多边形。我一直在用。请点击下图查看操作:在CAD或CASS中,我有按mu号划分面积的软件多边形,可以批量划分,适用于任何不规则多边形,可以永久使用。谁有插件在cass中按规定要求划分封闭图形的面积?分享一下,谢谢。我可以用亩数划分任意多边形 area 插件,可以动态划分,也可以按比例单独和批量划分。它非常容易使用,而且永不过期。
5、...的线或者规整的图形(圆、正方形、长方形、 多边形等你可以用CAD画出想要的图形。从下拉菜单文件打印…和打印机/绘图仪中选择“publishtowebpg . pc3”或“PublishToWebPNG.pc3”,然后设置图纸尺寸等参数输出一个位图文件,然后在PS中编辑修改这个位图文件。