用于流体模拟,主要适用于液体,C4D上的插件是一个导入导出接口,在工作中,如果你懂C4d,你可以让你的设计更加立体,但是如果你只懂C4d,你可能连工作都找不到,因为C4d无法独自出成果,无法满足业务需求,c4d软件不一定需要辅助软件来绘制效果图,要根据自己的需求来决定。
这样设置播放速率。找到方案设置,点击调整数值,就可以设置动画播放速率了。速率越小,动画播放速度越慢。除了点级别的动画,我们也可以用这种方式处理其他对象的动画。比如我们给一个物体添加了各种效应器或标签中的位移、缩放、旋转、透明、动画等之后,运动曲线会乱很多,可能不方便一一调整,也不容易达到完全统一的速率。然后我们可以把所有的属性都加到同一个时间轨迹上,让一个时间轨迹的速度来控制各种属性的移动速率。
REALFLOW是个软件,不是插件。。。用于流体模拟,主要适用于液体。。。比如融冰、海浪、洪水等等。C4D上的插件是一个导入导出接口。。。也就是C4D可以把模型导入REALFLOW,然后把REALFLOW做出来的数据再导入回C4D 流体。大致步骤如下:比如你想做一个淹没城市的效果(类似于2012年)。。。有必要在C4D建立一个模型,打造一座城市。。。然后把这个城市的模型导入REALFLOW。。。然后在REALFLOW中计算淹没城市的过程。。然后把计算结果带回C4D。。。转到材质并渲染。
3、 c4d软件需要辅助软件出效果图吗c4d软件不一定需要辅助软件来绘制效果图,要根据自己的需求来决定。C4D拥有从建模、灯光、材质、动画到渲染的整个三维制作流程,但它有一些不足,它不是一个独立的软件,在工作中,如果你懂C4d,你可以让你的设计更加立体,但是如果你只懂C4d,你可能连工作都找不到,因为C4d无法独自出成果,无法满足业务需求。只有学会这些工具,C4d才能真正发挥优势,有些软件工具是必不可少的,有些则是锦上添花。总之,切记不要拘泥于一个软件,多学习一些工具,有效提高工作效率,比如最终合成需要PS或者AE。不要强迫C4d去构建一些复杂的CG模型。