据说vray可以结合3d使用批处理连续渲染、3D 渲染常用什么软件?3DMAX 渲染慢?最好有视频!请...render(渲染)bath render(batch 渲染)打开batch渲染窗口,添加(add),添加下面Camaro后面的摄像头,同时添加outputpath Riba。
现在说到渲染,大部分人的目光都集中在软件上,比如3dmax是如何操作建模的,VRay和Corona 渲染是不是最新版本等等。在我看来,一幅美丽动人的张富有效果图不仅需要良好的软件操作技能,还需要优秀的审美软实力。其中,光影的明暗变化,景深和结构变化带来的递进式空间层次,各种色彩、材质、软硬现实带来的动态灵动,都是值得挖掘和深耕的地方。
所以好的渲染需要满足以下五个条件:1。正确合理的建筑比例。整个场景的结构要合理,比如每个物体的数量和布局,尤其是前期建模的时候,要考虑到人机工程学,按照正确合理的比例进行绘制。物体大小比例和颜色面积比例会直接影响我们想要的氛围渲染。比如颜色的搭配,明暗的调整,都会直接改变我们对效果图的直观感受。目前有很多建模软件(MAYA,C4D,3DMAX等。),而且效果图适合3dmax,所以建模需要更多的练习。
Independent渲染设备太多了,renderman,mentalray,vray,Rhino,Brazil等。有十多种设备,每种设备都有各自的优缺点。Renderman和Mental Ray就不用说了,是影视里最好的设备。犀牛,巴西,keyshot,maxwell等行业渲染 device,vray building渲染device。当然也不是太绝对。软件和人一样有自己的脾气,比如速度、成像质量、掌握难度、光照算法等。以maxwell为例,它是业界公认的王者,成像质量相当不错。但是速度相当慢,一帧可能要几个小时到几天,以国内的设备情况是超乎想象的。
3、听说vray能结合 3d用 批处理的方法连续 渲染,怎么用?最好有视频!有高手请...rendering(渲染)bath render(batch 渲染)打开batch渲染窗口,添加(add),添加下面Camaro后面的摄像头,同时添加outputpath Riba。以相同的方式添加所有摄像机,并设置输出路径。不过在这之前你要先设置渲染参数,在这里设置好了再点击渲染。