我用的那个骨架插件,现在还在弄。用了34个月了,绑定的型号没什么问题,如果我用骨架插件,骨架比较正规,对刷权重很有帮助,但是表情不能和那个绑在一起,我给大家介绍一款facemachine,它表情 插件比advancedskeleton 好用和advancedskeleton 表情的接线要求更高,你必须跟着它的线路走。
手动绑定灵活性高,可以做出有特殊要求的动作。高级装订一般是手工装订。普通字符使用插件。我用的那个骨架插件,现在还在弄。用了34个月了,绑定的型号没什么问题。如果我用骨架插件,骨架比较正规,对刷权重很有帮助,但是表情不能和那个绑在一起。我给大家介绍一款facemachine,它表情 插件比Advancedskeleton 好用和Advancedskeleton 表情的接线要求更高。你必须跟着它的线路走。
Turtle4.1(海龟渲染器):支持maya8.0和8.5。建议稳定安装在c盘上。Turtle 插件破解的安装步骤如下:1 .直接安装后用破解软件打补丁!(用Turtle_M80_4100.exe为maya8.0打补丁;用Turtle_M85_4100.exe打maya8.5补丁;详细用法:如果c盘安装了Turtle 插件,打开破解补丁,找到C:程序文件;当然,如果使用maya8.0,可以找到TurtleForMaya80.mll并运行。) 2.将补丁TurtleForMaya85.mll复制到插件中的C: Program(假设安装了Maya 8.5)3。加载插件,转到maya,在菜单窗口设置/首选项插件管理器中选择TurtleForMaya85.mll。
其实不需要很多五官配合的很好~如果只是看表情,效果可能会差一点,但是加上声音表情就好了。根据剧情需要,做几个基本口表情然后在脸上加一些变形器,达到各种效果。都是动画教程。你自己研究吧。
4、 maya对称 表情制作如果你的模型是对称的,那就好办了。右键点击菜单paint>sculpt打开雕刻钢笔工具,然后打开笔画面板下的倒影,这样就可以对称修改笔刷笔画了,或者,如果模型是对称的,您可以直接在选择工具面板中打开反射来选择对称。希望对你有帮助,第一次听到表情对称…我们学习的时候老师给我们强调的是表情不是对称。