Tc on 多线程 大漠后台不能运行吗?大漠 插件内存分配大漠 插件内存分配查询方法/步骤:1 .比如操作项目数,关键向导多线程问题是属于关键向导。是的,在TC4.0版本中,只需要绑定多个线程来控制一个游戏窗口一次,每个线程不必绑定多个窗口一次,但需要在每个线程中创建对应的大漠 object,估计楼主只是在老版本中创建了大漠 object版本4.0以上的TC改动,类似于面向对象编程,在使用中跨空间、跨函数、跨线程调用对象更方便。插件简介可以去TC论坛找教程帖。
如果能写多线程,就好办了,主要是手柄和卡片机。大漠绑定会占用电脑资源,绑定太多会导致卡片机或软件崩溃,所以一般一个一个绑定比较安全,比如:display 1获取前窗句柄绑定1,等到1正常运行。必须用多线程,楼上不正确。如果绑定后再次绑定,前一个窗口将失效。这是我的代码:Dimhwnd(5)数组。这里假设句柄dimenwnwnd 多线程transfer变量for i0 to 5 nowndwnd(I)beginthreadmaindelay 3000 nextsubmainthwndnowwnddm _ retdm . bind窗口(thehwnd,
因为是钥匙精灵的多线程问题,归根结底是一个多线程问题,钥匙精灵是修饰语,多线程问题是主语。所谓的多线程,其实和单线程是一样的。一个CPU是不可能真正做到“同时”的。本质上,每个内核一个时钟就能做这么多。不管上面的程序怎么写,计算机都是按顺序执行的。要想快速执行,必须先将数据加载到内存中,在内存中完成,结束后释放内存。这个方法最快。
大漠插件内存分配查询方法/步骤:1。比如这次操作的物品数量,我们希望用户修改完这个数据以后下次再打开软件。显示已更改的数据。2.首先,我们通过大漠 插件得到想要的参数。3.判断stop_count的值。如果stop_count为空,则首先设置默认值。//获取历史中要操作的条目数。stop_countdm。ReadIni(全球,
c:\ ajjl _ temp \ config . ini)if stop _ count then//操作入口为默认值Form1。InputBox1.Text30Else//操作入口是自定义值Form1。输入箱1。TextStop _ Countendif 4。获取用户在Inputbox的Change事件中输入的值。然后是dm。WriteIni方法存储在配置文件stop _ count int(form 1 . input box 1 . text)DM中。writeiniglobal,
4、tc开 多线程 大漠后台不能运行?这个我不懂,没试过。分两个问题,一个线程造成系统资源消耗多,是慢造成的,那么“大漠后台”就有问题了。看看这个,是的,在TC4.0版本中,只需要绑定多个线程来控制一个游戏窗口一次。每个线程不必绑定多个窗口一次,但需要在每个线程中创建对应的大漠 object,估计楼主只是在老版本中创建了大漠 object版本4.0以上的TC改动。类似于面向对象编程,在使用中跨空间、跨函数、跨线程调用对象更方便,插件简介可以去TC论坛找教程帖。