可以搜索a ae具体,这个插件。ae如何用元素做物体3d效果比如a ae如何用元素做比如做一个箭头...你可以在e 3D直接生成简单的3D,比如长方体和球体,收藏!五个AE必备插件和剧本1,trapcode specialtrapcodeparticle插件是一个粒子系统插件,用户可以使用它来创建AE中的烟、雨、云和灰尘等自定义粒子效果。
我看了这个视频。这个效果的制作并不太复杂,用粒子代替就可以了,但是这些图案都是神仙图,就是图片不能太大。要产生这种效果,ae可以用自己的粒子模拟产生,但是调整较少,效果可能不太好。可以搜索a ae具体,这个插件。
1。TrapcodeParticle 插件是一个粒子系统插件particle插件比AE自带的Partial World插件功能更多,可以模拟真实物理。使用particle插件您可以在三维空间中创建粒子片段、形状和图案。
用户可以使用它在AE中导入和使用3D模型。如果你不知道如何在Maya或C4D中建模,Element3D可以让你在AE中快速导入和编辑模型,所有的三维操作在AE中都非常流畅。3.PlexusPlexus是一种可以将一层分成小块的材料。它支持obj格式文件,你可以从大多数3D软件中导入模型到AE中,并在3D空间中进行分解。
因为不了解楼主的具体情况,先说说我的理解。方法有很多:手动Ctrl D图层,复制很多图层,然后在K帧中一个一个定位。这样做的好处是可以自定义速度曲线和方向,可以控制单层。缺点是很麻烦,甚至会导致头痛...使用自带的CC粒子来模拟世界特效,粒子选项可以添加自定义纹理(。
可以直接在e 3D生成简单的3D,比如长方体,球体。使用Element3D 插件在AfterEffects中创建3D效果非常简单。以下是基本步骤,以创建箭头和方框为例:在AfterEffects中创建新构图。添加一个实体层,并使用Element3D 插件将其转换为3D层。在Element3D界面中,选择一个3D模型,如箭头模型。
根据需要调整箭头模型的位置和大小。向箭头模型添加材质和贴图,在Element3D界面,选择一个长方体模型。将模型拖放到3D场景中,调整盒子模型的位置和大小,以满足您的需求。向长方体模型添加材质和贴图,这些步骤只是基本的例子,大家可以根据自己的需求和创意自由发挥。请注意,在使用之前,您需要安装并激活Element3D 插。