如何用“UG”蜗轮蜗杆?去找a 蜗杆 插件,我觉得应该有。ug动态铣削插件哪个好Ug动态铣削插件有很多种,每个插件的优点和作用都不一样,不能说到底哪一个最好,UG 蜗杆,怎么画?不过一般来说,UG Dynamic milling plugINS(UG DMP)是最常用的。
去找一个蜗杆 插件,我觉得应该有。直接输入参数就可以了。如果没有智能手绘图,用螺旋线画出螺丝的引导线,在一端画出螺丝的横截面,然后沿着螺旋线扫描出螺丝齿,把中间的补上就好了。使用螺旋功能创建新草图。在草图外面画一个直径为50的圆,选择拉伸命令,输入拉伸长度300,(圆柱完成)在圆柱基准面上画一个直径为50的圆,选择螺旋命令输入螺旋的起点,螺旋角,节点完成(螺旋完成)建立一个基准面,前提是与螺旋垂直,螺旋的起点在曲面上,在基准面上画-。
Ug动态铣削插件有很多种,每一种插件的优点和功能都不一样,所以无法确切地说哪一种最好。不过一般来说,UG Dynamic milling plugINS(UG DMP)是最常用的。它可以帮助用户精确设置攻丝轴和刀具,提供铣削过程中的实时预览,并模拟实际的切削行为和执行轨迹。此外,UGDMP还可以在不同的机床上实现常规和复杂的铣削动作,并且计算速度非常快,精度很高。
3、用“UG”怎么画 蜗轮 蜗杆?可以通过旋转、创建主体、绘制曲线等方式完成。具体步骤如下:旋转打开UG,使用旋转命令,选择XY平面绘制草图并绘制图形,绘制下面的草图,完成主体的旋转,创建主体后,将曲面上的曲线定位到俯视图,并绘制涡轮叶片的底线以创建基准面,插入基准面以创建YZ平面。偏移10mm创建草图,在创建的基准平面上创建草图,通过曲线组绘制涡轮叶片的顶线,创建涡轮叶片曲面切片(注意保持方向一致),在XZ平面上创建草图,绘制圆投影,将刚刚绘制的圆沿向量投影到刚刚创建的切片上,修剪切片,修剪掉多余的切片,加厚修剪后的切片形成图案,将刚刚加厚的实体求和,得到主体和涡轮。