效果最真实的方法有很多种,最好的肯定是用fluid 插件realflow,化繁为简。方法是给水面一个涟漪形状的凹凸贴图然后用一个动作关键帧映射UVW的坐标将其放大,或者直接使用序列帧涟漪的凹凸贴图,落叶落入水中如何3d max涟漪的效果?First ae配色还是pr编辑?如果你真的会心流,那就简单了,max自己也能做,但是不容易有好结果。
爱剪辑!。数码大师,没有比这更简单有效的了。就连小白都可以秒导入图片、音乐和小视频,还非常容易匹配字幕和歌词。直接支持LRC歌词,可用于卷轴画、涟漪、棋盘等上百种过渡效果,以及流星雨、萤火虫等梦幻动态画面效果。也是智能渲染。
如果不用特意上色的话可以在PR中做,但是如果你想得到一个微调,我建议你在AE中安装一个master版本,这样PR和AE可以互相引导,也就是你在PR中编辑的项目可以导入AE中这样你就可以在AE中上色生成一个16: 9的MOV或者MPG2WMV。我个人建议MPG2或者WMV。使用PR安装插件进行配色,或者使用AE调整导入PR。最好先编辑再配色,不然电脑会比较卡。
你说剪辑和配色一个软件PR就能搞定,不用费心用两个软件。1.没有必要将其设置为未压缩。看你输出的文件大小,就知道了。输出H.264MOV推荐两种工作流:1。先编辑,再上色。用pr编辑后,复制粘贴到AE中(只要是完整版),这样就省去了输出导入。然后在AE中,针对不同的场景进行配色,使用配色控制脚本进行配色。
3、 ae视频被剪之后如何一起调色one首先可以在剪切构图上新建一个调整层,然后添加颜色。够了。也许你不知道第一种方法,可以看看第二种方法,也差不多,就是剪几片放在一篇作文里。然后创建一个新的构图,将之前剪切的构图拖动到这个新的构图中,然后给剪切的构图添加特效。
4、3Dmax落叶落入水中泛起 涟漪的效果怎么做?方法有很多真实的效果,最好的肯定是用fluid 插件realflow,化繁为简。方法是给水面一张涟漪形状的凹凸图然后用一个动作关键帧映射UVW的坐标放大或者直接用序列帧涟漪的凹凸图,如果你真的会心流,那就简单了。max自己也能做,但是不容易有好结果。