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常见时序数据库有哪些,prometheus比zabbix好在哪点

来源:整理 时间:2024-06-04 07:50:50 编辑:黑码技术 手机版

1,prometheus比zabbix好在哪点

你好客观地讲prometheus较zabbix好:(个人观点,仅供参考)1、pull方式获取node数据,并且节点node也可以通过web来查看获取数据。2、告警和监控分离的设计,可以做告警的高可用,也在一定程度上解决了单点故障。3、promSQL,可以使用大量内置函数解决多维度查询和分类。4、时序数据库,可以直接获取时间阶段的变量值和变率,可以简化一部分指标的计算步骤。但并没有感觉到目前“非常火”的原因。希望对你有帮助

prometheus比zabbix好在哪点

2,什么是执行控制结构

如果你说的是C#或者其他语言的执行控制结构,那么它是指:首先程序代码本来是按照顺序从上到下执行的。但是有时候这样的执行方式满足不了我们的需求,比如我们要重复执行某段代码很多次,这时执行控制结构就可以帮忙了(循环控制结构)。执行控制结构有主要有顺序,条件,循环三种形式。对应的语句分别是:1、顺序就是常见的执行方式2、条件if (else)3.循环for、while、foreach等
部结构大概可以分为控制单元、运算单元、存储单元和时钟等几个主要部分。 运算器是计算机对数据进行加工处理的中心,它主要由算术逻辑部件(ALU:Arithmetic and Logic Unit)、寄存器组和状态寄存器组成。ALU主要完成对二进制信息的定点算术运算、逻辑运算和各种移位操作。通用寄存器组是用来保存参加运算的操作数和运算的中间结果。状态寄存器在不同的机器中有不同的规定,程序中,状态位通常作为转移指令的判断条件。 控制器是计算机的控制中心,它决定了计算机运行过程的自动化。它不仅要保证程序的正确执行,而且要能够处理异常事件。控制器一般包括指令控制逻辑、时序控制逻辑、总线控制逻辑、中断控制逻辑等几个部分。 指令控制逻辑要完成取指令、分析指令和执行指令的操作。时序控制逻辑要为每条指令按时间顺序提供应有的控制信号。一般时钟脉冲就是最基本的时序信号,是整个机器的时间基准,称为机器的主频。执行一条指令所需要的时间叫做一个指令周期,不同指令的周期有可能不同。一般为便于控制,根据指令的操作性质和控制性质不同,会把指令周期划分为几个不同的阶段,每个阶段就是一个CPU周期。早期CPU同内存在速度上的差异不大,所以CPU周期通常和存储器存取周期相同,后来,随着CPU的发展现在速度上已经比存储器快很多了,于是常常将CPU周期定义为存储器存取周期的几分之一。 总线逻辑是为多个功能部件服务的信息通路的控制电路。就CPU而言一般分为内部总线和CPU对外联系的外部总线,外部总线有时候又叫做系统总线、前端总线(FSB)等。 中断是指计算机由于异常事件,或者一些随机发生需要马上处理的事件,引起CPU暂时停止现在程序的执行,转向另一服务程序去处理这一事件,处理完毕再返回原程序的过程。由机器内部产生的中断,我们把它叫做陷阱(内部中断),由外部设备引起的中断叫外部中断。

什么是执行控制结构

3,控制器的主要功能是什么

计算机系统的硬件结构主要由四部分组成:控制器、运算器、内存和输入输出设备,其中,控制器和运算器统称为中央处理器。简称CPU.它是计算机硬件系统的指挥中心.它包括控制器和运算器两个部件,其中,控制器的功能是控制计算机各部分协调工作,运算器则是负责计算机的算术运算和逻辑运算. (一) 运算器 1、 算术逻辑运算单元ALU(Arithmetic and Logic Unit) ALU主要完成对二进制数据的定点算术运算(加减乘除)、逻辑运算(与或非异或)以及移位操作。在某些CPU中还有专门用于处理移位操作的移位器。 通常ALU由两个输入端和一个输出端。整数单元有时也称为IEU(Integer Execution Unit)。我们通常所说的“CPU是XX位的”就是指ALU所能处理的数据的位数。 2、 浮点运算单元FPU(Floating Point Unit) FPU主要负责浮点运算和高精度整数运算。有些FPU还具有向量运算的功能,另外一些则有专门的向量处理单元。 3、通用寄存器组 通用寄存器组是一组最快的存储器,用来保存参加运算的操作数和中间结果。 在通用寄存器的设计上,RISC与CISC有着很大的不同。CISC的寄存器通常很少,主要是受了当时硬件成本所限。比如x86指令集只有8个通用寄存器。所以,CISC的CPU执行是大多数时间是在访问存储器中的数据,而不是寄存器中的。这就拖慢了整个系统的速度。而RISC系统往往具有非常多的通用寄存器,并采用了重叠寄存器窗口和寄存器堆等技术使寄存器资源得到充分的利用。 对于x86指令集只支持8个通用寄存器的缺点,Intel和AMD的最新CPU都采用了一种叫做“寄存器重命名”的技术,这种技术使x86CPU的寄存器可以突破8个的限制,达到32个甚至更多。不过,相对于RISC来说,这种技术的寄存器操作要多出一个时钟周期,用来对寄存器进行重命名。 4、 专用寄存器 专用寄存器通常是一些状态寄存器,不能通过程序改变,由CPU自己控制,表明某种状态。 (二) 控制器 运算器只能完成运算,而控制器用于控制着整个CPU的工作。 1、 指令控制器 指令控制器是控制器中相当重要的部分,它要完成取指令、分析指令等操作,然后交给执行单元(ALU或FPU)来执行,同时还要形成下一条指令的地址。 2、 时序控制器 时序控制器的作用是为每条指令按时间顺序提供控制信号。时序控制器包括时钟发生器和倍频定义单元,其中时钟发生器由石英晶体振荡器发出非常稳定的脉冲信号,就是CPU的主频;而倍频定义单元则定义了CPU主频是存储器频率(总线频率)的几倍。 3、 总线控制器 总线控制器主要用于控制CPU的内外部总线,包括地址总线、数据总线、控制总线等等。 4、中断控制器 中断控制器用于控制各种各样的中断请求,并根据优先级的高低对中断请求进行排队,逐个交给CPU处理。
控制器包括很多,常见的有: IDE ATA/ATAPI控制器,通常说的存储设备控制器,入控制硬盘\光驱等; IEEE 1394控制器,控制1394通信接口的; 声音\视频\游戏控制器,控制声卡\游戏手柄\电视卡等; 通用串行总线控制器,控制USB接口等;

控制器的主要功能是什么

4,ecu的原理是什么

ECU就是一台在一块芯片上集成了微处理器(CPU),存储器和输入/输出接口单元的微机。其核心组件是CPU。ECU将输入信号转化为数字形式,根据存储的参考数据进行对比加工,计算出输出值,输出信号再经功率放大去控制若干个调节伺服元件,例如继电器和开关等。因此,ECU实际上是一个“电子控制单元”(Electronic Control Unit),它是由输入电路、微机、A/D转换器和输出电路等三部分组成。 输入电路接受传感器和其它装置输入的信号,对信号进行过滤处理和放大,然后转换成一定伏特的输入电平。从传感器送到ECU输入电路的信号既有模拟信号也有数字信号,输入电路中的模/数转换器可以将模拟信号转换为数字信号,然后传递给微机。微机将上述已经预处理过的信号进行运算处理,并将处理数据送至输出电路。输出电路将数字信息的功率放大,有些还要还原为模拟信号,使其驱动被控的调节伺服元件工作。 (1)输入回路 从传感器输入的信号首先进入输入回路,在输入回路里,对输入信号进行处理,需要除去杂波并把正弦波转变成矩形波,然后在转换成输入电平。 输入的信号都要经过输入回路处理才能变成所需要的脉冲信号。例如,电磁式曲轴位置传感器输入的信号,它的信号是随发动机转速变化的,转速升高,它输出的电压幅值增大。转速降低,输出的电压幅值减小。在发动机低速运转时,电压信号就很弱。为了使信号能输入电脑并可以采用,必须对输入回路的信号进行整形处理,将信号放大并把波形变成整齐的矩形方波。另外,由于曲轴位置传感器的齿盘只有几十个齿,这些齿数产生的几十个脉冲代表曲轴每转的步数。误差太大。为保持精度,转角的步长设定为0.5 °(或1o),在输入回路中设置一个转角脉冲发生器,把齿盘上产生的几十个脉冲变为电信号,齿盘每转产生720个脉冲(或360个脉冲),这样就代表曲轴转角为0.5 °(或1o)。 (2)A/D转换器 传感器输入的信号有模拟信号,如叶片式空气流量计和水温传感器输出的信号等。另一种是数字信号,如开关型节气门位置传感器和部分转速传感器输出的信号等。信号种类不同,输入ECU内的处理方法也不一样。对于数字信号可以直接输入电脑,模拟信号则需要由A/D转换器转换成数字信号后再输入电脑。例如,如空气流量计输入的0-5V模拟信号,当输入电平与A/D转换器转换成数字信号后,才可以出入电脑。有的传感器输出的信号是脉冲信号,这些信号经输入回路处理后,可直接进入电脑。 (3)微机 微机是ECU的核心部件,它把各种传感器输入的信号用内存程序和数据进行处理。并把处理结果如喷油信号、点火信号等输入输出的回路。 电脑主要有中央处理器CPU、存储器和输入/输出(I/O)接口等部分组成。 Ⅰ CPU: 主要进行数据运算和逻辑运算、暂时存储数据、按程序执行个装置之间的信号传递以及用于控制任务。 Ⅱ 存储器: 是一种保存数据和存取数据功能的装置,分为随机存储器和只读存储器。随机存储器RAM可随时存取任何信息,只读存储器ROM只能对已存入的信息进行读取。 ⅰ:RAM只具有暂时存储信息的作用,当电源切断时,所有存入RAM的数据均消失。发动机运行过程中,存入RAM的数据,如故障码、空燃比学习修正值等。 ⅱ:对于ROM,只能进行读出操作,写入操作是在脱机时事先进行写入的。ROM内容不能由计算机改变,也不会因断电而丢失,可以永久保存已写入的数据。例如,电控系统中一系列控制程序、喷油脉谱图、点火脉谱图等,这些信息资料已事先由制造厂家存入,内容不能改变,只能读出。 随着电脑的发展,又相继开发了PROM、EPROM和EEPROM等几种新型只读存储器。 ⅲ:PROM:为可编程只读存储器,工作性能和ROM一样。它和ROM一样只能进行一次编程,使用时对其信息不能改变。这种存储器制成的芯片,可从电脑上取下,当需要对发动机底盘进行组合更换时,可从电脑上更换新的芯片,是可适用于不同车型的发动机电脑芯片。 ⅳ:EPROM:为可擦除可编程只读存储器。它与PROM相似,但EPROM芯片顶部有一窗口,其内部存储的程序可用紫外线照射的方法擦除,然后用编程器存入新的程序。重新编程后,须将窗口封好,防止被日光消除。 ⅴ:EEPROM:为电力擦除可编程只读存储器,它与EPROM相似,但它不能从电脑上取下。在通电时,可进行擦除和编程。它用在使用过程中进行擦除和修改数据的存储器,如汽车里程表数据的存储,常用这种存储器。 后三种存储器,当切断电源时,存储的信息不会丢失。 Ⅲ 输入/输出接口(I/O): 是CPU与输入装置、输出装置间进行信息交流的控制电路。它在电脑中起着数据缓冲、电平匹配、时序匹配等多种作用。 在电脑系统中,中央处理器、存储器和输入/输出接口是通过总线连接起来的,信息的交换都是通过总线进行的。 (4)输出回路 输出回路是电脑与执行器之间联系的装置。电脑输出的数字信号的电流很小,他不能直接驱动执行器工作,需要通过输出回路把数字信号转换成可以驱动执行器工作的输出信号。例如,在燃油喷射电路中,采用三级管的导通和截止,为喷油器提供一定宽度的脉冲信号。在顺序燃油喷射输出回路中,还应有缸序判别与喷油定时两个功能,以便对喷油量和喷油正时精确控制。 (5) 各组件之间的相互关系 发动机在启动、怠速、加减速等时,各传感器的信息首先进入输入回路,对信号进行处理。如果是数字信号,则按CPU的安排,直接经I/O接口进入电脑;如果是模拟信号,则须经 A/D转换器转换成数字信号后,才经I/O接口进入电脑。大多数信息暂时存储在RAM中,在根据指令从RAM送入CPU。接着,把存储在ROM(或PROM)中的设定数据引入CPU,使从传感器来的信息与之比较,运算后做出决定并发出指令信号。指令信号经I/O接口的输出回路 ,控制执行器动作。

5,什么专业学习嵌入式系统

一般在大学期间有些专业会涉及到一些嵌入式系统的学习,比如 自动化。不过这个还是要根据学校来看的,每个学校开设的课程有差别。一般研究生学的更为深入些
一、基础理论篇(512学时) 编号 课程名称 学时 课程简介 1 计算机系统与文化 32 计算机科学体系、计算机系统模型、硬件系统、软件系统、操作系统、语言系统、应用软件系统、程序设计、学习方法、计算机与网络、计算机与人、计算机与社会 2 计算机原理 72 计算机基础知识、微机的基本组成电路、工作原理、指令系统、汇编语言程序设计简介、i/o通道的组成、工作原理及应用 3 低频电子线路 48 二极管和三级管、基本放大电路、负反馈放大电路、集成运算放大器、集成功率放大器、集成直流稳压电源 4 数字逻辑电路 60 数制和码制、逻辑代数基础、ttl集成和组合逻辑电路、触发器、同步、异步时序电路、存储器与可编程逻辑器件 5 电路基础 48 电路的基本概念与基本定律、电路的分析方法、正弦交流电路、电路中的过渡过程 6 数据库原理 32 数据库原理概述、数据库系统体系结构、关系数据库、关系代数、关系演算、完整性、视图、数据库规范化、数据库设计、事务管理、数据安全、分布式数据库、决策支持 7 计算机网络技术 60 计算机网络概述、osi/七层参考模型和实用模型、数据通信技术、网络体系结构、局域网协议和组成、广域网、网络互联设备及互联技术、internet与tcp/ip、internal与extranet 8 数据结构 60 数据结构概述、数组、链表、域和队列;递归、图、集合与搜索、排序、索引与散列 9 技能训练 100 二、语言系统篇(220学时) 10 c++程序设计 120 c++语法规范、模块化程序设计、类与对象、继承与派生、多态性、群体类、面向对象的程序设计、流类库与输入/输出、异常处理机制 11 vc++(mfc)程序设计 100 visual c++基础、mfc类的层次结构、mfc应用程序框架、appwizard与classwizard的使用、文档视图结构、菜单、工具栏和状态栏、输入输出与打印控制、对话框、常用控件、文件存取、数据库程序开发、多线程原理及实现方法、activex控件的设计与应用 三、操作系统篇(160学时) 12 linux操作系统 60 linux操作系统安装、基本设置及系统管理、linux与windows共享资源、web服务器的安装、配置(apache)、邮件服务器的安装、配置(send mail)、ftp服务器的安装配置(wu-ttpd)、dns服务器的安装配置(named)、网络安全及管理 13 win32程序原理与api资源开发 100 windows程序设计原理、窗口机制、消息机制、unicode简介、文本输出、图形输出、键盘、鼠标、计时器、常用控件与资源、剪贴板、位图、字体、多文档界面、多任务、多线程、动态链接库、内存管理、异常处理等基于win32 api的程序开发 四、嵌入式系统开发篇(324学时) 14 单片机原理 60 msc-51系列单片机的基本硬件结构、指令系统、系统扩展与应用、程序设计方法、系统开发实例 15 汇编程序设计 40 汇编基础知识、cpu功能结构、寻址方式与指令系统、汇编语言程序格式、顺序程序设计、分支程序设计、子程序设计、高级汇编技术、i/o程序设计、bios和dos中断 16 接口原理 32 接口的概述、微机与外设及被控对象的数据传输、串并行通信及接口技术、中断控制器、dma控制器、计数器、a/o及o/a转换器、键盘与led显示总线存储器及扩展、工业控制器执行机构的接口技术 17 计算机控制 60 计算机控制系统概述、连续系统控制理论、离散系统控制理论、输入/输出接口及过程通道、数字控制与顺序程序控制系统、数据控制器的设计、现代控制理论概述及现代控制技术、应用程序设计的实现、分布式控制系统、计算机控制系统设计与实现 18 自动控制原理 60 自动控制的基本概念、数学模型、系统分析、根轨迹法、频率相应法、系统校正、非线性控制系统、离散控制系统 19 电子设计自动化eda 40 绪论、可编程逻辑器件、max+plusⅱ概述、原理图输入法、硬件描述语言vhdl基础、vhdl常用语句、常用电路设计 20 protel应用设计 32 微机进行原理图、印刷线路板的设计、protel/sch设计过程、层次电路图设计、报表生成和protel/pbc的设计原理及手工和自动布线的方法、电路的仿真及仿真波形显示窗口的使用 五、电子商务开发篇(148学时) 21 photoshop 48 操作环境介绍与设置、图像的基础知识、常用工具的操作与应用、图层、路径、通道与蒙版、文本、任务自动化的使用与管理、使用内建滤镜创建特殊效果、色彩的混合模式、图像编辑与图像色彩调整 22 flash 36 flash动画制作原理、过渡动画的制作、蒙板动画技巧、交互动画的制作、声音的添加及编辑、动画制作的总体思想、动画优化与发布 23 fireworks 16 fireworks简介、图形的绘制,位图的处理与修饰,滤镜的应用、层的使用、动画的制作技术、基于web的图形设计、图像的优化导出及与dreamweaver的结合 24 html 16 html概述、html的基本标签、基本html元素的使用、多媒体对象的嵌入、表单元素及使用、层叠样式表(css)的应用、框架的应用 25 dreamweaver 32 dreamweaver功能及优势、站点概念及创立、表格排版技巧、页面元素的使用和技巧、框架和布局视图排版、模板、库、样式表的使用、图层特效与javascript特效 六、软件工程篇(32学时) 26 软件工程 32 软件工程概述、需求分析、软件设计、描述工具、程序编码、软件测试、软件维护、面向对象技术、面向对象的分析和设计、软件管理技术 七、毕业论文/设计(100学时) 详细请看http://www.xianhe.net/profession/ic/ic.asp 里面有参考书目
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