并表示之前也找过同样的功能插件但是找不到,Hello:用js估计很难实现这个,选择一个合适的视角(这个角度会和图首的全景保持同步),Thingpano:全景画图工具,轻松制作开发全景画图应用,实现3D宏观场景与全景微观场景的无缝融合,但是js您可以向图片添加区域。
PS全景Graph Bending Filter插件FlamingBeauty Flexify 2 for MAC使用HDR支持、三维小星星、立方体贴图、绘图、多面体和Zenith/ minimum修图格式。
360 全景MAX,vray渲染器本身是可以做的(注意,这个教程还是要搭建一个e-net)。请看教程1:相机位置,用3dMAX打开做好的3D模型文件,把相机放到合适的位置。选择一个合适的视角(这个角度会和图首的全景保持同步)。2.相机设置打开渲染设置面板,VR基础项-—VRay相机-相机类型:球体,勾选覆盖视野的FOV,设置角度为360。3.相机参数设置公共面板-输出大小设置比例控制为2:1(例:宽度30000)输出图像的大小影响控制图的质量,测量控制在3000以上。4.最后可以渲染图,渲染图失真,如下:5。将渲染图放入E-net或720yun进行合成。
Hello:用js估计很难实现这个。并表示之前也找过同样的功能插件但是找不到。网上那些效果基本都是用flash做的,指向高亮或者三维显示。但是js您可以向图片添加区域。主要是带标签。然后设置距离坐标。但这是一个规则的图形,长方形或正方形。
4、前端可视化开发要用到哪些工具、 插件?ThingJS基于HTML5和WebGL技术,可在主流浏览器中轻松浏览和调试,支持PC和移动设备。ThingJS为可视化应用提供了简单而丰富的功能,你只需要有基本的Javascript开发经验就可以入门,ThingJS提供了场景加载、分层浏览、对象访问和搜索,以及对象的多种控制方式和丰富的效果展示。可以通过绑定事件进行各种交互操作,还提供了摄像头角度控制、点线面效果、温湿度云图、界面数据显示、粒子效果等多种可视化功能,ThingJS提供了以下相关组件和工具供用户使用:CityBuilder:一款专注于城市的3D地图构建工具,构建你的3D城市地图。CamBuilder:一个简单易用的免费3D场景构建工具,Thingpano: 全景画图工具,轻松制作开发全景画图应用,实现3D宏观场景与全景微观场景的无缝融合。ThingDepot:上万款,几十个行业,自主选择,一次生产,多次复用。