法线Mapping你知道它是做什么用的吗,3.点击反转法线,General法线mapping广泛应用于次世代游戏领域,我真的不知道AE里用了法线layer,检查maya-2/是否正确,依次打开显示-多边形-面法线显示对象的法线方向,maya法线型号未被识别为法线不正确。
maya法线型号未被识别为法线不正确。解决方法:1。检查maya-2/是否正确,依次打开显示-多边形-面法线显示对象的法线方向。沿Z轴,正反方向正确,反方向相反。2.选择要反转的曲面法线,然后单击“正常”-“反转”( normal - reverse)将其反转。3.点击反转法线。如果不能反转,必须解锁normals,设置oface,然后反转。
法线 Mapping你知道它是做什么用的吗?在哪些领域应用广泛?在AE里是用来做什么的?我真的不知道AE里用了法线 layer。法线 layer在AE中不用,但如果AE支持3D实时显示功能,还是可以用的。General 法线 mapping广泛应用于次世代游戏领域。不过他的一个缺点就是不能真正的把光影表现出来,只是在影视动画领域用的不多。一般他都是想做真实的模型和贴图来获得正确的光影关系。
3、MAYA中的的 法线是什么意思啊?怎么样进行调整?法线垂直于物体表面。你可以通过检查显示菜单下多边形的面法线来查看,另外多边形下的法线菜单大概是法线,其中最常用的命令是翻转法线,网格菜单下的清理。