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最完美的数据库是哪个国家,vBulletin与Discuz

来源:整理 时间:2023-09-25 03:51:40 编辑:黑码技术 手机版

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1,vBulletin与Discuz

Discuz!是论坛的一种 Crossday Discuz! Board 论坛系统(简称 Discuz! 论坛,中国国家版权局著作权登记号 2003SR6623)是一个采用 PHP 和 MySQL 等其他多种数据库构建的高效论坛解决方案.作为商业软件产品,Discuz! 在代码质量,运行效率,负载能力,安全等级,功能可操控性和权限严密性等方面都在广大用户中有良好的口碑.凭借 Discuz! 开发组长期积累的丰富的web开发及数据库经验,和强于创新,追求完美的设计理念,使得 Discuz! 在很短时间内以其鲜明的个性特色从国内外同类产品中脱颖而出.经过了效率最优化和负载能力最佳化设计的 Discuz!,已获得业内越来越多专家和权威企业的认可. vBulletin一个功能强大、可扩展和可完全定制的 Web 站点论坛,由 Web 上最快速成长的脚本语言 PHP 编写,其高效率和用 MySQL 建构的超快后端数据库饱受赞誉,是大中站点社区建构理想的解决方案基于 vBzh.Com 发布的版本,已经去回传,对 CSS 和语言包做了美化修改

vBulletin与Discuz

2,amazon那个国家的

亚马逊公司(amazon.com,简称亚马逊,nasdaq: amzn),是一家美国的网络电子商务公司,位于华盛顿州的西雅图。是网络上最早开始经营电子商务的公司之一,在公司名下,也包括了alexa internet、a9.com、和互联网电影数据库(internet movie database,imdb)三家子公司。亚马逊成立于1995年,一开始只经营网络的书籍销售业务,现在则扩及了范围相当广的其它产品,包括了dvd、音乐光盘、计算机、软件、电视游戏、电子产品、衣服、家具等等。成立亚马逊公司是在1994年由杰夫?贝佐斯(jeff bezos)成立的,一开始叫cadabra.com。性质是基本的网络书店。然而具有远见的贝佐斯看到了网络的潜力和特色,当实体的大型书店提供20万本书时,网络书店能够提供比20万本书更多的选择给读者。因此贝佐斯将cadabra.com以地球上孕育最多种生物的亚马孙河重新取名,于1995年7 月重新开张。该公司原于1994年在华盛顿州登记,1996年时改到德拉瓦州登记,并在1997年5月15日时股票上市。代码是amzn,一股为18美元(目前在股票分割之后,一股大约是1.5美元)。亚马逊公司的最初计划原本是在4到5年之后开始有营利,2000年的网络泡沫造成了亚马逊公司平稳成长的风格成为独树一帜的佳话,在1990年代有相当多网络公司快速成长,当时亚马逊公司的股东不停抱怨贝佐斯的经营策略太过保守和缓慢,而网络泡沫时候,那些快速成长的网络公司纷纷结束营业,只有亚马逊还有获利,2002年的第四季,亚马逊的纯利约有500万美金。2004 年则成长到3亿多美金。1999年贝佐斯因经营策略得法、成为了时代杂志的年度人物。今日亚马逊公司正朝着多元化的产品销售发展,贩卖的产品从音乐零售cd,录影带和dvd,软件,家电,厨房项目,工具,草坪和庭院项目,玩具,服装,体育用品,鲜美食品,首饰,手表,健康和个人关心项目,美容品,乐器等等应有尽有。在2004年1月,亚马逊更推出总统候选人特别活动,鼓励顾客捐赠从5到200美元给他们心目中理想的美国总统候选人,做为竞选活动经费。收购卓越在2004年,亚马逊收购了中国的卓越网。
Amazon在很多国家都有,英、美、德、意、法、加、墨西哥、西班牙、日本等,你可以在亚马逊官网下方查看亚马逊的分布,主要还是分布在北美、欧洲、日本、中国几个市场。

amazon那个国家的

3,2010年什么3D游戏好玩

神魔大陆,完美耗资上亿的4D网游,技能、画面都十分华丽、漂亮,5大种族,8大职业,希望你喜欢哈。 《 神魔大陆》是由完美时空面向国际市场开发的网游作品,游戏采用奇幻游戏题材,开拓了多项创新,并引入了“玩家行为改变世界”全新理念。游戏架构了一个名为“克兰蒙多(Grand Mundo)”的奇幻世界,并拥有时间法则、空间法则、魔法、神等众多精彩元素。在庞大世界观架构下独有编年史体系,使得服务器中的纪元年代、星辰运转、神祗诞生等核心游戏内容都能由玩家意志影响。    多国研发,雕琢可玩性 《神魔大陆》拥有一个来自五大洲的研发团队。队伍秉承“玩家为本”的核心创作思想,一切从玩家角度出发,精雕细琢。为满足玩家需求,不惜放弃大量已完成游戏资源,不断推陈出新,完善作品。最终,《神魔大陆》这款以“可玩性”为主导理念的作品呈现在世人面前。   奇幻题材,凝聚超现实性   作为一款融合全球文化理念的游戏,《神魔大陆》兼具唯美细致与大气磅礴的东西方双重文化特色。现实文明古迹与天马行空般奇幻元素相融合,带给玩家真实与虚幻交替的强烈冲击感。     游戏架构了一个名为“克兰蒙多(Grand Mundo)”的奇幻世界。策划人员为这个世界设定了完整而独立的核心规则,包括时间法则、空间法则、种族、魔法、神等所有构成元素以及一套严格的数理系统,力求为玩家带来真实而新鲜的游戏体验。   创意系统,造就耐玩性   在庞大世界观架构下,《神魔大陆》开创性地提出“玩家行为改变世界”的核心玩法。玩家是游戏历史的缔造者,独有编年史体系,使得服务器纪元年代、星辰运转、神祗诞生等核心游戏内容都能由玩家意志决定。星象、成神、斗魂、飞商等创新玩法也会随着玩家的行为改变逐渐变化。   自由成长,开创独特性   《神魔大陆》率先提出“游戏生涯多元化”的先进理念。游戏中,玩家将不受特定系统的约束,自由成长;动态世界与高智商NPC等先天优势使整个世界中玩家之间的互动更加丰富。我们可以选择做一名预言未来的占星师,也可以做一名洞察黑暗的探险家,抑或人见人爱的社交家。玩家生涯,从此因人而异各不相同。 游戏特点  据业内人士透露,由于采用了多国联合开发模式,《Project Em》研发投入的资金已经远超传统网游制作所需。为了提高该产品在海外市场的竞争力,完美时空近日还将额外追加开发经费。   作为一款针对全球市场的产品,《Project Em》由完美时空联合北美、欧洲以及亚洲三地知名制作团队联合开发,其开发成本已经远非一般国内网游可比。为了能在国际市场提升国产网游的竞争力,完美时空曾大力招揽海外游戏精英、收购知名制作团队。据不完全统计,08年至今,完美时空在这一方面的资金投入已经过亿。   另有资料显示,过去国内网游的开发成本一般只占国外同类产品的十分之一左右。由于局限于小成本制作,所以国产网游佳作难出。而真正全球性的国际产品其开发成本动辄上亿,像《指环王OL》仅仅一次追加风险投资就有4000万,风靡全球的《魔兽世界》的开发成本更是过亿。两相比较之下,国内外投入相差巨大,其品质当然无法相提并论。   因此,如果完美时空真的想依靠《Project Em》敲开全球市场的大门,一次额外的经费追加并不一定能满足其国际品质的需要,这款产品的总体开发成本也许会超出所有人的预估——换而言之,从成本角度上来看,完美时空可能在为国内网游开发创造一个近五年甚至十年都无法超越的顶点。 百度搜索”神魔大陆多玩“,点第一个链接进入神魔大陆多玩官方合作专区,那里有最全的神魔资料神魔大陆多玩激活码发放地址: http://bbs.duowan.com/thread-16202715-1-1.html神魔大陆多玩激活码共享地址: http://bbs.duowan.com/forum-654-1.html超全攻略集合资料库: http://bbs.duowan.com/topinfo.php?fid=820更快解答,请点击: http://bbs.duowan.com/forum-1000-1.html神魔大陆多玩官方合作专区: http://sm.duowan.com
《神兵传奇》是一款大型玄幻武侠MMORPG。其画风、场景设计、角色形象忠于《神兵玄奇》原著,选借了原著数量众多的精彩战役和剧情。游戏采用虚幻3引擎打造,在游戏画面方面有非常出色的表现。游戏改编自香港著名漫画家黄玉郎所创作的经典作品《神兵玄奇》. 178游戏论坛: http://bbs.178.com/?fromuid=2386881 神兵传奇玩家讨论论坛: http://bbs.178.com/forum-534-1.html 【178神兵传奇】独家《神兵传奇》全职业创建截图 测试详情公布 http://bbs.178.com/thread-562137-1-2.html 【178神兵传奇】神兵传奇最全新手指引 http://bbs.178.com/thread-563527-1-1.html
武神

2010年什么3D游戏好玩

4,谁知道汽车日常故障及维修啊

汽车故障的症状,也称故障现象,是故障的具体体现,对其进行必要的分类归纳,有助于故障成因和部位的诊断,有助于驾驶员根据具体情况采取相对应的措施。 一、工况突变 所谓的工况突变,是指汽车的工作情况突然出现不正常的现象,这是比较常见的故障症状,一般为突发,遇事时应冷静处理。常见的有:发动机突然熄火后发动困难,甚至不能发动;发动机在行驶中动力突然降低,使行驶无力;行驶中突然制动失灵或跑偏等,这种故障虽然症状明显,容易察觉,但其成因复杂,而且往往是由渐变到突变,因此遇此时,应该冷静的靠边停车,如无经验建议到维修处维修。 二、声响异常 有些故障会引起汽车发动机或底盘部分的不正常响声,应该认真对待,否则很容易酿成机件事故。经验表明:凡声响沉重,并伴有明显的震陡现象多系恶性故障,应立即停机,查明原因。一般的声响常因成因不同而带有不同的特征,在判断时,应该仔细查听,正确分辨。 三、过热现象 过热现象,通常表现在发动机、变速器、驱动桥和制动器等总成上。正常的情况,无论汽车工作多长时间,这些总成都应该保持在一定的温度。除发动机外,如果用手接触时,感到烫疼难忍,即表明该处过热。发动机过热说明冷却系统由问题,如不及时排除,会引起爆震、早燃、行驶无力,甚至造成烧溶事故等。 四、渗漏现象 渗漏的通常偶燃油、润滑油、冷却水、制动液以及转向系油液等,这不可等闲视之,一旦发现应该立即排除,否则会造成过热、烧损等。 五、排烟颜色不正常 对于汽油机来说,正常的废气应该是无明显的烟雾,当汽缸上窜机油时,废气呈蓝色;燃烧不完全时,呈黑色;油中掺水时,呈白色。柴油机的排气不正常,经常是发动机无力或不易发动的伴随现象。 六、失控或震抖 这主要是由前轮定位不正确,曲轴或传动轴不平衡等引起的。 七、燃润料消耗异常一般为发动机工作不良或底盘调整不当所致。 机油的消耗过多,除了渗漏原因外,多半发动机存在故障,这时常伴有加机油口处大量的冒烟或脉动冒烟、排气颜色不正常,其主要原因主要是活塞与汽缸壁的配合间隙过大或有严重磨损。 八、有特殊气味经常在制动拖滞、离合器打滑时出现焦臭味,发动机过热或者机油燃烧时,会发出一种特殊气味;电路短路时搭铁导线烧毁也有异味。行车中一经发觉,应停车查明问题所在。 九、汽车外观异常 其原因多由车架、悬挂、轮胎等出现异常所引起的。会引起方向不稳、行驶跑偏、重心转移、车轮吃胎等弊病。总之,这些症状是很容易察觉的,能排除的应就地尽快解决,如果不能,也应联系修理厂作全面检察。
好的汽车维修人才的基本要求   1.  对知识、书籍感兴趣   对知识、书籍的兴趣决定了能否拥有较高的技术水平。好的汽车维修人才不是仅靠对师傅言听计从就此能成才的,而更要有自己的想法和思路,更要有自己的技术资料库。如果仔细观察身边的每一位员工就会发现:维修技术好的员工技术书籍一定很多,他们许多时候是不惜金钱的。   2. "1/3车晚上修"   奉行"1/3车晚上修"说法的人可以培养。由于汽车维修行业的特殊性,白天工作时会遗留很多问题,有一些疑难杂症不会当时解决,这就需要对故障仔细分析,但因为用户对于车的实际要求很高,有时要求的时间很紧迫,这就要求维修人员对故障车给于更多的关注。这种额外的关注只能在晚上,在属于自己的时间里。根据笔者多年的经验发现,至少有1/3车的故障要在晚上分析出来。   3. 学历和实践相结合   仅凭满腔的热情很难有所作为,还要看基本素质,但对于后备力量切不可以"唯学历论",因为汽车维修行业是一个动手能力很强的行业,必须要脑力劳动与体力劳动完美结合才有可能完成对一辆车的维修。所以对于新招收的员工一定要实事求是。   4. 兴趣是成功的基石   任何一个对于汽车不感兴趣的人要学好汽车维修都是很困难的,而这种兴趣不能仅听嘴说,而要用眼睛观察,对一切东西都喜欢拆拆装装,再凭借一定的专业知识和耐性很有可能学好汽车维修。   5. 什么样的人可以当师傅   这个问题似乎很好回答:当然是技术高的。但笔者认为,以下几种类型的人不能做好师傅:面对疑难杂症总是说明天再说的,这种人不敬业;教育徒弟的方法只是知道让其拆修,而不懂得用维修手册或专业知识去分析的,这种人不专业;不敢让徒弟自己分析问题解决问题的;自己基本上没有买过专业书的。 现代汽车维修工的培养方法   1. 基础理论知识+兴趣   在具有一定基础理论知识的条件下做兴趣的培养,让员工充分体会维修的乐趣、用户的肯定和能力的肯定。同时,要将一些重要的任务交给有发展前途的员工,让他们意识到自己的作用。   2. 竞赛+协调会   通过竞赛等形式营造比、学、赶、帮、超的氛围,同时,还要保证彼此之间的团结与协作。因为修车不是一个人的工作,一定要养成一个彼此之间经常交流的好习惯,可以强制每天早晨开早会讨论前一天发生的技术问题,每次例会有主题。   3. 坚持写维修日记   要求维修人员写工作日记,即可以加强记忆,又可以为日后提供资料,还可以在写日记的过程中对所修的内容进行一次"理论→实践→理论"的思考和学习。   4. "广范"基础上的"专一"   在广范的基础上,培养对某一车型、某一技术的精湛,以便于维修人员收集整理资料和快速提高技术水平。对于一个维修人员的要求不可太杂,可以通过以点带面的方式提高实际维修水平。   5. 积极进取,不断创新   维修企业要注意开发优秀员工的能力,将善于引进和开发新技术、新设备的员工更好的使用,开发一件有益的工具可以提高数倍效率。积极地将一些员工的想法变成现实,积极地将一些员工的奇思妙想进行收集、整理,同时,对于有实际意义的内容进行推广,对于相关人员进行必要的奖励。 当代汽车维修工的培养内容   1. 具有极强的逻辑推理能力   维修工对汽车故障应具备一种特殊的逻辑分析能力。这一要求在一定程度上是由于我国汽车维修行业的实际情况决定的。这是因为,到目前为止,我们的检测手段、设备的使用状况和故障的发生部位,还没有达到只需要单纯更换零配件的程度,目前,修理业的主要任务还是"诊断",正所谓"七分诊断、三分修理"。真正反映一个维修人员水平的是其诊断的准确程度。在诊断过程中,要求诊断人员要"懂原理、会分析、能推理、巧诊断"。排除一个疑难杂症,有时就像一部很好的推理小说,只不过小说的主角是汽车的各个系统。因此,一个不会推理的人,不会逻辑分析的人是很难成为一名好的修理工的。   2. 具有一定的英语基础   汽车技术的发展,使得它已不再是一个国家的事了,需要有国际合作。我们所修的车相当一部分是进口车,因此具有一定的英语基础就显得尤为重要。在工作中,不仅要查阅一些相关车型的英文资料,而且还可以非常方便地了解国外最新的汽车技术、维修手册和诊断办法。   3. 机、电、液有机地结合   我国汽修行业传统的观念是机、电工各自分开,它们是两个独立的工种。而随着汽车技术的飞速发展,这种分工已经很不现实了,强烈需要将机、电工结合一起,再辅以液压技术,三者有机地结合才是较理想的汽车维修人才。   4. 掌握一定的计算机知识   现代汽车要求维修人员必须掌握一定的计算机知识,不仅要了解计算机的正确使用,而且还要了解车用单板机的基本原理和控制原理,否则对于许多故障现象是可能无法理解。   5. 会挑选、使用并延伸设备的用途   修理员工能力的高低在很大程度上取决于对设备的应用程度。如果仔细观察,就会发现,在许多修理厂,有很多设备摆放在那里充门面、装样子,甚至有些修理厂的设备还没有打开包装,购买的原因只是因为行管部门要求,象最基本的尾气分析仪都不会依据数据做推论。因此,一个真正的汽修人才一定要会开发和利用汽车检测设备。

5,arcmapmapinfow和arcgis

总算写完了,希望对你有帮助!首先你说的mapinfow是MapInfo软件中的一个插件,我主要用它测量距离用。mapinfo有很多插件,你可以去相关网站下载。MapInfo:MapInfo是美国MapInfo公司的桌面地理信息系统软件,是一种数据可视化、信息地图化的桌面解决方案。它依据地图及其应用的概念、采用办公自动化的操作、集成多种数据库数据、融合计算机地图方法、使用地理数据库技术、加入了地理信息系统分析功能,形成了极具实用价值的、可以为各行各业所用的大众化小型软件系统。MapInfo 含义是“Mapping + Information(地图+信息)”即:地图对象+属性数据。1986年MapInfo公司成立并推出了第一个版本—MapInfo for DOS V1.0及其开发工具MapBasic,此后又推出了DOS平台的2.0和3.0版。1995年底MapInfo发布了MapInfo Professional,是一个以Windows 95和Windows NT为平台的桌面地理信息系统。目前该软件的最新版本是MapInfo Professional 8.5及其系列软件。MapInfo Professional是一套强大的基于Windows平台的地图化解决方案,可以方便地将数据和地理信息的关系直观的展现,其复杂而详细的数据分析能力可帮助用户从地理的角度更好地理解各种信息;可以增强报表和数据表现能力,找出以前无法看到的模式和趋势,创建高质量的地图以便做出高效的决策;凭借其新特性和增强功能,MapInfo Professional 使得桌面地图化和分析功能更快和更容易-并可延伸至整个企业。MapInfo Professional提供一整套功能强大的工具来进行复杂的商业地图化、数据可视化和GIS功能。通过MapInfo Professional可连接本地及服务器端的数据库,创建地图和图表以揭示数据行列背后的真正含义。也可以定制MapInfo Professional以满足用户的特定需要。 支持Oracle8i完全读/写,通过OCI对Oracle8i及通过ODBC对其它数据源的实时访问。经历了近20年时间,MapInfo公司成为全球最大的100家软件公司之一。产品行销58个国家和地区,有22种语言的版本,超过30万个正式用户。该产品在1990后进入我国,经过十几年的发展,已经在诸多领域得到广泛应用。 MapInfo是一个全球性的软件公司,整合软件、资料与服务以协助顾客了解地理信息的价值,并做出有远见的决策。我们协助政府及企业顾客满足各层次各部门的需求,从财产经营、网络规划到位置筛选、风险管理或是手机传输最近服务的应用等。有些时候,我们的客户最初可能并不了解区位知识在他们领域的重要性,不管是转变他们组织运作的模式、解决复杂的问题、还是做关键性的决策等方面。在另外一些情况下,我们的客户或是合作伙伴可能使用创新的方法去使用区位来提高他们的组织运作效能。我们相信我们客户的实例就是区位智能应用的最好的证明.ArcMap:ArcMap是一个用于编辑、显示、查询和分析地图数据的以地图为核心的模块,ArcMap含一个复杂的专业制图和编辑系统,既是一个面向对象的编辑器,又是一个完整的数据表生成器。ArcMap不仅可以看成是能够完成制图和编辑任务的ARCEDIT和ARCPLOT的合并,而且是类似CAD结构的智能化地图生成工具,是一个使用简单、功能强大的集成应用环境.提供了数据视图(Data View)和版面视图(Layout View)两种中浏览数据的方法,在数据视图中,用户无须关心诸如指北针等的地图要素就可以与地图进行交互;版面视图是一个包含制图要素的虚拟页,它显示数据窗口中的所有数据。几乎所有能在数据视图中对数据进行的操作都可以在视图版面中完成. ArcGis简介:ArcGIS9.0是ArcGIS系统中的一个重要的版本。ArcGIS9.0将主要在GeoProcessing(地理处理),3D可视化和开发工具(ArcGis Engine)等方面来扩展现有的平台。在ArcGIS 9,ArcToolbox变成ArcMap、ArcCatalog、ArcScene、ArcGlobe中一个可停靠的窗口。ArcToolbox的空间处理框架可以跨ArcView、ArcEditor和ArcInfo环境,与ArcGIS桌面可伸缩的设计思想相一致。不同的只是每个产品中提供的工具的数量不同:ArcView和ArcEditor包含大约30个工具、ArcInfo包含大约200个工具。ArcGIS扩展,如ArcGIS 3D Analyst和ArcGIS Spatial Analyst扩展了ArcToolbox,提供了超过200个额外的工具。下列内容是ArcGIS9.0产品中的关键的增强:ArcGIS桌面产品(ArcView,ArcEditor,和ArcInfo)新的地理处理框架:新的地理处理工具能够通过很多中方法来使用,并且能够处理所有支持的数据格式包括Geodatabase要素类。相同的操作,命令和工具可以在对话框中运行,可以在ModelBuilder中进行可视化的建模,也可以在一个命令行中输入或者能够集成到脚本文件,应用程序中做进一步的分析。 注记和标注:对于用户在创建、编辑和维护标注和geodatabase的注记有很大的改进。增强对栅格的支持:包括在栅格管理,查询和可视化方面的重要改进。开放的geodatabase的支持:ArcGIS 9体现的是一种标准的,开发的geodatabase格式。它采用了可扩展的建模语言(XML)图表的形式,来提供对各种数据库类型(如:矢量,栅格和测量尺寸等)和其他的构件(如域,规则和拓扑)的支持。ArcGIS的扩展: ArcGIS 3D分析(ArcGIS 3D Analyst):包括ArcGlobe应用程序的关于整个地球的三维可视化,显示真实的3D符号,以及在符号上帖上照片纹理。ArcGIS的Maplex:这是一个新的扩展模块,用来高质量的摆放几何类型的文字和标注。ArcGIS的数据互操作性(ArcGIS Data Interoperability):这是一个关于直接读取,转换和输出数据的新扩展模块。ArcGIS的发布(ArcGIS Publisher):包括一个新的可编程的ArcReader控件,使得用户可以很容易的建立和配置ArcReader的应用程序。用户也可以使用在ArcGIS Publisher中的安全性配置来实现对ArcReader地图到达的控制。新的面向开发商的产品:ArcGIS Engine:ArcGIS engine是一个强大的嵌入式的开发工具,它包含了创建和配置客户自己的GIS桌面应用程序的GIS组件。以AO为其内核,给GIS开发者提供了比MO更为强大的ATL支持。ArcGIS Server:ArcGIS Server是一个GIS企业应用的服务器,它提供了完整的GIS的功能(比如地图显示,地理编码,空间查询,编辑,跟踪和线性参考),通过维护和管理一个大的数据库来实现。ArcIMS:新发布的ArcIMS版本会在Linux和Unix操作系统下支持ArcIMS ArcMap Server。ArcIMS ArcMap Server允许用户能够利用ArcMap提供的更多种类的数据源以及更好的绘制地图的能力,这个功能是通过在网上发布ArcMap的地图文档(MXD文件)来实现的。ArcSDE: 主要包括增强了栅格数据的管理,新的管理工具,对IBM DB2和Informix数据库的直接连接,改进了Java应用程序的接口,以及对增加了对DB2数据库的平台支持(包括Red Hat Linux、HP-UX和Sun Solaris)。ArcGIS GIS:地理信息系统在GIS发展的早期,专业人士主要关注于数据编辑或者集中于应用工程,以及主要把精力花费在创建GIS数据库并构造地理信息和知识。慢慢的,GIS的专业人士开始在大量的GIS应用中使用这些知识信息库。用户应用功能全面的GIS工作站来编辑地理数据集,建立数据编辑和质量控制的工作流,创建地图和分析模型并将这些工作和方法记录成文档。这加强了GIS用户的传统观念,这些用户往往拥有连接在数据集和数据库上的专业工作站。这种工作站拥有复杂的GIS应用以及用来实现几乎所有GIS任务的逻辑和工具。 这种对GIS软件所处位置的看法已经被证明非常有价值,被约全球二十万组织中的GIS专业人士所接受。事实上,这种客户-服务器的计算模式是如此的成功以至于让许多人认为GIS只有这样的模式。但是,对GIS的观念在不断的扩展。近期Internet的发展,DBMS技术的长足进步,面向对象编程语言,移动设备以及GIS的广泛使用已经促使GIS有更加开阔的前景和发挥更加重要的作用除了GIS桌面产品,GIS软件可以被集中在应用服务器上和Web服务器上,把GIS的功能通过网络传递给任意多的用户;可以集中一些GIS逻辑,将其嵌入和部署在用户定制的应用中;为野外GIS业务在移动设备上部署GIS软件的应用也多了起来。企业GIS用户使用传统高级的GIS桌面软件,使用Web浏览器,专门的应用程序移动计算设备以及其它数字化设备连接中心GIS服务器。GIS平台涉及的范围在不断的扩展。ArcGIS产品线为用户提供一个可伸缩的,全面的GIS平台。使用 ArcGIS 满足 GIS 用户所有的需求 ArcGIS作为一个可伸缩的平台,无论是在桌面,在服务器,在野外还是通过Web,为个人用户也为群体用户提供GIS的功能。ArcGIS 9是一个建设完整GIS的软件集合,它包含了一系列部署GIS的框架:ArcGIS Desktop――一个专业GIS应用的完整套件 ArcGIS Engine――为定制开发GIS应用的嵌入式开发组件 服务端GIS――ArcSDE?,ArcIMS?和ArcGIS Server 移动GIS――ArcPad?以及为平板电脑使用的ArcGIS Desktop和Engine ArcGIS是基于一套由共享GIS组件组成的通用组件库实现的,这些组件被称为ArcObjectsTM。ArcObjects包含了大量的可编程组件,从细粒度的对象(例如,单个的几何对象)到粗粒度的对象(例如与现有ArcMap文档交互的地图对象)涉及面极广,这些对象为开发者集成了全面的GIS功能。每一个使用ArcObjects建成的ArcGIS产品都为开发者提供了一个应用开发的容器,包括桌面GIS(ArcGIS Desktop),嵌入式GIS(ArcGIS Engine)以及服务端GIS(ArcGIS Server)。关于ArcObjects开发的更详细的信息可以在http://arcgisdeveloperonline.esri.com中找到。桌面 GIS 对于那些利用GIS信息进行编辑,设计的GIS专业人士来说,桌面GIS占有主导地位。GIS专业人士使用标准桌面作为工具来设计,共享,管理和发布地理信息。ArcGIS Desktop是一个集成了众多高级GIS应用的软件套件,它包含了一套带有用户界面组件的Windows桌面应用(例如,ArcMap,ArcCatalogTM,ArcTooboxTM以及ArcGlobe)。ArcGIS Desktop具有三种功能级别――ArcView?,ArcEditorTM和ArcInfoTM,都可以使用各自软件包中包含的ArcGIS Desktop开发包进行客户化和扩展。关于ArcGIS Desktop的更多的信息请参考第四章“桌面GIS:ArcView,ArcEditor,ArcInfo”。上面的图形展示了使用 ArcGIS Desktop 的应用实例 服务端 GIS GIS用户通过部署一个集中式的GIS服务器在大型组织之内以及Internet的用户之间发布和共享地理信息。服务端的GIS软件适用于任何集中执行GIS计算,并计划扩展支持GIS数据管理和空间处理的场合。除了为客户端提供地图和数据服务,GIS服务器还在一个共享的中心服务器上支持GIS工作站的所有功能,包括制图,空间分析,复杂空间查询,高级数据编辑,分布式数据管理,批量空间处理,空间几何完整性规则的实施等等。ArcGIS服务器产品符合信息技术的标准规范,可以和其它企业级的软件完美的合作,例如Web服务器,数据库管理系统(DBMS)以及企业级的应用开发框架包括.NET和JAVA2企业级平台(J2EE)。这促使了GIS和其它大量的信息系统技术的整合。ArcGIS 9所包含的三种服务端产品: ArcSDE――一个在多种关系型数据库管理系统中管理地理信息的高级空间数据服务器。ArcSDE是一个位于ArcGIS其它软件产品和关系型数据库之间的数据服务器,其广泛的应用使得在跨任何网络的多个用户群体中共享空间数据库以及在任意大小的数据级别中伸缩成为可能。 ArcIMS――是一个可伸缩的,通过开放的Internet协议进行GIS地图,数据和元数据发布的地图服务器。ArcIMS已经在成千上万的应用中部署了,主要是为Web上的用户提供数据分发服务和地图服务。ArcGIS Server――是一个应用服务器,包含了一套在企业和Web框架上建设服务端GIS应用的共享GIS软件对象库。ArcGIS Server是一个新产品,用于构建集中式的企业GIS应用,基于SOAP的Web services和Web应用。要了解关于ArcGIS 9服务器产品的更多信息,请参考第五章,“服务端GIS:ArcSDE,ArcIMS和ArcGIS Server”。GIS 将会利用 Internet 不断成长,并取得进一步的成功。 Internet 技术的不断发展,如 Web services ,为 GIS 用户共享,地理信息的服务以及跨组织的 GIS 互联提供了坚实的保障。嵌入式 GIS 用户可以使用嵌入式的GIS,在所关注的应用中增加所选择的GIS组件,从而为组织的任何部门提供GIS的功能,这使得许多需要在日常工作中应用GIS作为一种工具的用户,可以通过简单的,集中于某些方面的界面来获取GIS的功能。例如,嵌入式的GIS应用帮助用户支持远程数据采集的工作,管理者的桌面上实现GIS,为系统操作人员实现定制界面,以及面向数据编辑的应用等。ArcGIS Engine提供了一套应用于ArcGIS Desktop应用框架之外(例如制图对象作为ArcGIS Engine的一部分,而不是ArcMap的一部分)的嵌入式ArcGIS组件。使用ArcGIS Engine,开发者在C++,COM,.NET和Java环境中使用简单的接口获取任意GIS功能的组合来构建专门的GIS应用解决方案。开发者通过ArcGIS Engine构建完整的客户化应用或者在现存的应用中(例如微软的Word或者Excel)嵌入GIS逻辑来部署定制的GIS应用,为多个用户分发面向GIS的解决方案。使用 ArcGIS Engine 将 GIS 嵌入到你的应用中 移动GIS 依靠移动计算设备上的专业应用系统,GIS越来越多的从办公室中转移到野外。目前拥有GPS功能的无线移动设备被常常使用于野外专题数据获取和野外信息获取。消防员,垃圾收集员,工程检修员,测量员,公用设施施工工人,士兵,统计调查员,警察以及野外生物学家是使用移动GIS这个工具的一些野外工作者的代表。一些野外工作任务需要相对简单的GIS工具,但也有些工作涉及到需要高级GIS工具的复杂操作。ArcGIS包含了能够满足两方面需求的应用。ArcPad是ArcGIS实现移动GIS和野外计算(如需要记录和登记突发性事故的空间信息)的解决方案,这些类型的工作可以在手持计算机设备(运行Microsoft Windows? CE或者Pocket PC)或者平板电脑上完成。ArcGIS Desktop和ArcGIS Engine集中于需要GIS分析和决策分析的野外工作任务,这种典型的任务往往在高端平板电脑上执行。要更多的了解移动GIS的信息,请参考第七章“移动GIS:ArcPad及设备”。你可以在野外实现 GIS 空间数据库( Geodatabase )作为geographic database的简写,geodatabase是在专题图层和空间表达中组织GIS数据的核心地理信息模型。Geodatabase是一套获取和管理GIS数据的全面的应用逻辑和工具。无论是客户端的应用(如ArcGIS Desktop),服务器配置(如ArcGIS Server),还是嵌入式的定制开发(ArcGIS Engine)都可以获取geodatabase的应用逻辑。Geodatabase是一个基于GIS和DBMS标准的物理数据存储库,可以应用于多用户访问,个人DBMS以及XML。Geodatabase原本被设计成一个开放的,简单几何图形的存储模型。Geodatabase对众多的存储机制开放,包括DBMS存储,文件型存储或者XML方法存储,并不局限于某个DBMS的供应商。
哥们,我刚刚碰到了这个问题,是这样解决的:打开开始菜单的arcgis下的license manager 中的 license tool,点击stop/start/reread选项,然后单击stop server 再单击 start server。然后关闭此对话框,重启arcmap。就搞定了!
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    经验 日期:2024-04-23

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    经验 日期:2024-04-23

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    经验 日期:2024-04-23

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    经验 日期:2024-04-23

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    经验 日期:2024-04-23

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    经验 日期:2024-04-22

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    为什么MAX2012不能安装阿酷插件?如何使用阿酷插件?方法一:使用阿酷插件检索素材。为什么阿酷插件v3.2mzp是脚本文件?此错误是运行错误:在C:programfilesAutodesk3dsMaxDesign2011scriptss.....

    经验 日期:2024-04-22